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Ingegnere Informatico - Tirocinio Curriculare

Buscojobs

Emilia-Romagna

In loco

EUR 30.000 - 50.000

Tempo pieno

Oggi
Candidati tra i primi

Descrizione del lavoro

Un'azienda tecnologica offre un'opportunità di tirocinio curriculare per un ingegnere informatico a Maranello. Il tirocinante analizzerà codice esistente, eseguirà refactoring in C++ e contribuirà allo sviluppo cross-platform. È richiesta una buona conoscenza di C++ e esperienza con Unreal Engine. Offriamo un ambiente giovane e stimolante, con rimborso spese mensile e meal ticket.

Servizi

Rimborso spese mensile
Meal ticket

Competenze

  • Buona conoscenza di C++ e sviluppo con Unreal Engine.
  • Esperienza con programmazione orientata agli oggetti (OOP).
  • Familiarità con sviluppo su più piattaforme: Windows, Android, iOS e VR.

Mansioni

  • Analizzare codice esistente in Blueprint e ottimizzare performance.
  • Refactoring in C++ per migliorare performance e creare componenti riutilizzabili.
  • Documentare codice e creare guide interne.

Conoscenze

Conoscenza di C++
Sviluppo con Unreal Engine
Programmazione orientata agli oggetti (OOP)
Ottimizzazione delle performance
Conoscenza di architetture software e design patterns

Strumenti

Git
Descrizione del lavoro

Maranello

Descrizione del lavoro

INGSENERE INFORMATICO - Tirocinio Curriculare presso STAR7, opportunità di tirocinio curriculare per conseguire la tesi magistrale. Luogo: Maranello (Modena).

Descrizione azienda: STAR7 è un punto di riferimento nel mondo dell’informazione di prodotto, con servizi che includono supporto all’ingegneria di prodotto e di processo, creazione e gestione di contenuti tecnici e di marketing, traduzione, stampa ed esperienza virtuale. STAR7 fa parte del network STAR Group.

Attività principali
  • Analisi del codice esistente in Blueprint: esaminare progetti sviluppati con Unreal Engine utilizzando Blueprint; identificare funzioni comuni, pattern ricorrenti e aree di miglioramento.
  • Refactoring in C++: riscrivere funzioni e moduli critici da Blueprint a C++ per migliorare le performance; creare classi e componenti riutilizzabili; adottare best practices di C++ e Unreal Engine.
  • Ottimizzazione delle performance: ottimizzare la gestione delle risorse e del codice per supportare diverse piattaforme (Windows, Android, iOS, VR); migliorare frame rate, gestione della memoria e tempi di caricamento.
  • Sviluppo cross-platform: testare il codice su Windows desktop, Android e iOS, dispositivi VR; collaborare per risolvere problemi di portabilità o performance specifici per piattaforma.
  • Documentazione e Best Practices: documentare accuratamente il codice e i moduli sviluppati; creare guide interne per facilitare comprensione e adozione delle modifiche.
  • Collaborazione con il team di sviluppo: lavorare con senior developers su soluzioni tecniche, architettura e approcci di refactoring; coordinarsi quotidianamente tramite canali di comunicazione (chat/Teams).

Sei la persona giusta se possiedi i seguenti requisiti:

  • Buona conoscenza di C++ e sviluppo con Unreal Engine.
  • Esperienza con la programmazione orientata agli oggetti (OOP).
  • Conoscenze di base su architetture software e design patterns.
  • Familiarità con lo sviluppo su più piattaforme: Windows, Android, iOS e VR; esperienza o interesse nell’ottimizzazione delle performance (gestione della memoria, CPU/GPU).
Competenze aggiuntive apprezzate
  • Conoscenze di debugging e profiling per analizzare le performance.
  • Esperienza con sistemi di versionamento come Git.
  • Esperienza con gestione progetti tramite Agile o metodologie simili.
  • Capacità analitiche, problem-solving, buona comunicazione e autonomia.
Altre informazioni
  • InSTAR7: contesto in forte crescita, ambiente giovane e stimolante; rimborso spese mensile; meal ticket.

Se l’opportunità ti interessa, invia il tuo CV completo di autorizzazione al trattamento dei dati ex art. 13 GDPR.

Dettagli ruoli
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