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Gameplay Programmer

TN Italy

Milano

In loco

EUR 50.000 - 70.000

Tempo pieno

28 giorni fa

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Descrizione del lavoro

Un'azienda innovativa nel settore dei videogiochi cerca un Programmatore di Gameplay per contribuire allo sviluppo di elementi di gioco. In questa posizione, sarai coinvolto nella traduzione delle idee di design in funzionalità concrete, collaborando con designer e team di controllo qualità. Se hai una forte esperienza in C++ e un background nella programmazione di giochi, questa è un'opportunità imperdibile per unirti a un team dinamico e creativo in un ambiente stimolante e inclusivo.

Competenze

  • Esperienza significativa come programmatore di gameplay con almeno un progetto di videogioco completato.
  • Competenze in C++ e capacità di ottimizzare e debug.

Mansioni

  • Tradurre il design del gioco in funzionalità di gameplay concrete.
  • Analizzare le richieste di design e definire le funzionalità necessarie.

Conoscenze

C++
Ottimizzazione e debug
Sviluppo di giochi (AI, animazioni, matematica 3D)
Programmazione multithreading e parallela
Programmazione di rete e sviluppo di giochi online
Scrittura di codice chiaro e ben strutturato
Capacità di lavorare sul codice di altri
Fluente in inglese

Descrizione del lavoro

Ubisoft Milan is looking for a Gameplay Programmer who will be involved in the development of gameplay elements, collaborating closely with game designers and other departments to define and improve features and interactions between player and game.

Main responsibilities:

  • Translate the game design into concrete gameplay features;
  • Analyze and understand the game design requests in order to define the needed features and game systems that must be developed in the engine;
  • Establish the technical feasibility of the different gameplay features, make estimations, understand technical constraints;
  • Validate and verify if the newly developed systems meet project intentions and are coherent with the existing code;
  • Implement and optimize the interaction controls and systems with game designers to ensure fluid playability;
  • Use prototyping techniques to demonstrate the validity/invalidity of a gameplay idea;
  • Work with QC team to analyze and fix gameplay bugs in the most reliable way possible.

Qualifications:

  • Significant experience as a gameplay programmer (have worked and delivered at least 1 video game project);
  • Proficiency in C++ language is mandatory;
  • Ability to optimize and debug;
  • Knowledge of game development related topics such as AI, animations, 3D math;
  • Knowledge of multithreading and parallel programming;
  • Knowledge of network programming and online game development topics;
  • Ability to write clear and well-structured C++ code while bearing in mind performance, maintenance, and compatibility requirements;
  • Ability to work on other people’s code and to write code that is easy for other people to work on;
  • Ability to fix bugs flagged by Quality Control and team members;
  • Fluent in English.

Ubisoft is committed to creating an inclusive work environment that reflects the diversity of our player community. We value and celebrate the diversity of cultures, perspectives, skills, and experiences within our workforce. We strongly encourage people of different backgrounds, women, LGBTQ+ individuals, people with disabilities, members of ethnic minorities, and other legally protected individuals to apply.

In order to consider your application, please submit your professional resume.

For senior positions, the classification will be determined during the interview process.

The position is based in Milan (Italy).

All your information will be kept confidential according to EEO guidelines.

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