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Un'azienda di videogiochi a Milano cerca un Gameplay Designer con esperienza in combat design. Sarai responsabile della progettazione e implementazione dei sistemi di combattimento, collaborando con team di sviluppo. Se hai passione per i videogiochi e competenze in Unity o Unreal Engine, questo ruolo è per te. Offriamo un ambiente di lavoro ibrido e stimolante.
Milestone è un’azienda fondata nel 1996 che sviluppa e pubblica worldwide videogiochi multipiattaforma. Nella sua line-up sono presenti sia titoli basati su licenze prestigiose come MotoGP e Supercross che IP proprietarie.
Grazie al nostro knowhow tecnologico e creativo abbiamo saputo imporci sul mercato a livello internazionale nel segmento dei videogiochi racing, per cui siamo riconosciuti ed apprezzati in tutto il mondo. La nostra è la storia di una realtà solida, dinamica, in continua crescita e alla costante ricerca di nuove sfide tecnologiche e creative. I nostri team di sviluppo sono giovani, propositivi e uniti dalla grande passione per i videogiochi e da un forte entusiasmo per il proprio lavoro.
Siamo alla ricerca di un Gameplay Designer con esperienza pregressa in combat design.
Entrando in Milestone con questo ruolo, ti occuperai della progettazione, prototipazione e implementazione dei sistemi di combattimento nei nostri giochi.
Collaborerai con altri designer, programmatori e artisti per creare meccaniche di combattimento che sanno intrattenere il giocatore.
Le tue mansioni includeranno :
Il presente annuncio è rivolto a candidati ambosessi (l.903 / 77 - D.Lgs. n.198 / 2006) anche appartenenti alle Categorie Protette (l.68 / 99)"