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Esperto di Progettazione Grafica / Unity 3D

JobArch

Nola

In loco

EUR 30.000 - 50.000

Tempo pieno

4 giorni fa
Candidati tra i primi

Descrizione del lavoro

Un'agenzia di consulenza nel settore ingegneristico ricerca un Esperto in Programmazione Grafica. La figura si occuperà dello sviluppo con Unity 3D e/o Unreal Engine, implementando sistemi e tecniche avanzate per ottimizzare le performance grafiche. È richiesta laurea in Informatica e comprovata esperienza. Offriamo un contratto full-time con inquadramento commisurato alla seniority.

Competenze

  • Profonda passione per la grafica interattiva e lo sviluppo di videogiochi.
  • Comprovata esperienza nello sviluppo con Unity 3D e/o Unreal Engine.
  • Familiarità con i sistemi di controllo versione.

Mansioni

  • Sviluppare sistemi grafici complessi in Unity 3D e/o Unreal Engine.
  • Implementare shader personalizzati e tecniche di rendering avanzate.
  • Lavorare con artisti per tradurre concetti visivi in implementazioni tecniche.

Conoscenze

Programmazione in C#
Programmazione in C++
Unity 3D
Unreal Engine
Grafica 3D
Rendering in tempo reale
Debugging
Git

Formazione

Laurea in Informatica o Ingegneria Informatica

Strumenti

Blender
Maya
3ds Max

Descrizione del lavoro

Jobconsulting Srl

I'm Hiring

Esperto di Programmazione Grafica (Unity 3D / Unreal Engine)

Bari

Per azienda cliente, importante realtà operante nei settori: Ingegneria, Ferroviario e Energetico, siamo alla ricerca di:

1 Esperto in Programmazione Grafica,

specializzato nell'utilizzo di Unity 3D e/o Unreal Engine.

Desideriamo incontrare candidati con profonda passione per la grafica interattiva, lo sviluppo di videogiochi, la simulazione o le applicazioni XR (Realtà Virtuale/Aumentata).

Le responsabilità della risorsa includeranno:

  • Sviluppare e ottimizzare sistemi grafici complessi all'interno di Unity 3D e/o Unreal Engine.
  • Implementare shader personalizzati (HLSL/GLSL/ShaderLab) e tecniche di rendering avanzate.
  • Lavorare a stretto contatto con artisti e designer per tradurre concetti visivi in implementazioni tecniche.
  • Ottimizzare le performance grafiche su diverse piattaforme target.
  • Debugging e risoluzione di problemi grafici.
  • Ricercare e proporre nuove tecnologie e metodologie per migliorare la qualità visiva e l'efficienza.

Requisiti richiesti:

  • Laurea in Informatica, Ingegneria Informatica o titolo di studio equipollente.
  • Comprovata esperienza nello sviluppo con Unity 3D e/o Unreal Engine (specificare quali e da quanto tempo).
  • Solide competenze di programmazione in C# (per Unity) e/o C++ (per Unreal Engine).
  • Conoscenza approfondita delle pipeline di rendering in tempo reale e dei principi della grafica 3D (illuminazione, ombreggiatura, texturing, post-processing).
  • Esperienza con l'ottimizzazione delle performance grafiche e la profilazione.
  • Familiarità con sistemi di controllo versione (Git).
  • Preferenziale esperienza con piattaforme XR (VR/AR).
  • Conoscenza di DCC tools (es. Blender, Maya, 3ds Max).

Il profilo ideale include:

  • Buone capacità comunicative e relazionali.
  • Capacità di lavorare in team.
  • Problem-solving orientato ai risultati e attenzione ai dettagli.
  • Pensiero creativo.
  • Flessibilità e spirito di iniziativa.

Sede: Provincia di Bari

Orario di lavoro: Lun-Ven, Full-Time

Inquadramento e RAL saranno commisurati alla seniority.

Il presente annuncio è rivolto a candidati di entrambi i sessi ai sensi delle leggi 903/77 e 125/91, e a persone di tutte le età e nazionalità in conformità alle normative vigenti sulla parità di trattamento.

Candidature a: [removed]

Settore: Ingegneria

Ruolo: Grafica/Design/Creative

Gestisce altre persone: No

Inquadramento: Impiegato

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