Brown Bag busca un perfil de CG Production Manager para su estudio de Dublín, en una oferta de tiempo completo de modalidad híbrida. Se trata de un contrato temporal de 9 meses orientado a la gestión de producción del departamento de Arte dentro de proyectos CG.
Descripción del puesto
Esta persona se incorporará al estudio de Dublín para coordinar la planificación de producción, los recursos y la entrega del departamento de Arte en proyectos CG, asegurando que las tareas de vis dev y design se mantengan alineadas con los calendarios, hitos y necesidades de producción acordados.
Responsabilidades
- Gestionar al equipo de producción CG para garantizar la correcta asignación de recursos, la planificación de tareas y el cumplimiento de plazos.
- Supervisar informes diarios, métricas y toma de notas, además de controlar el registro de tiempo en STEVE.
- Resolver incidencias y coordinar soluciones de producción con partes interesadas clave como Art Direction, Head of Art Department y CG Producer.
- Asegurar que las fases de preproducción estén alineadas con los hitos de Animation y Asset.
- Detectar y reportar desviaciones de alcance en tareas de preproducción.
- Liderar la planificación de recursos y la gestión de equipo de 2D Designers y CG Production Coordinators.
- Apoyar al Head of Art en procesos de contratación y entrevistas.
- Planificar recursos de Arte en función de calendarios, presupuesto y supuestos aprobados.
- Gestionar el impacto de cambios en la planificación por desviaciones de estimaciones o supuestos.
- Coordinar el proceso de asignación de recursos y planificación del equipo para cumplir objetivos mensuales y calendarios de producción CG.
- Colaborar con el Head of Art en necesidades de talento y recursos.
- Dirigir reuniones semanales de producción para mantener una comunicación clara sobre el estado de los entregables del departamento CG.
- Recoger aportaciones de los CG Production Coordinators y presentar informes mensuales de estado CG.
- Colaborar con CG Producer, CG Production Manager y Head of Art Department en nuevos flujos de trabajo.
- Conducir reuniones periódicas de seguimiento y revisiones de desempeño.
- Dirigir llamadas semanales de producción CG y de proyecto.
Requisitos
- Fuerte comprensión de calendarios de assets, hitos de producción y técnicas de gestión de proyectos.
- Experiencia amplia en gestión de producción de animación de formato largo.
- Experiencia sólida en planificación de calendarios y liderazgo de equipos de producción en varios departamentos.
- Experiencia en comunicación con clientes y artistas.
- Amplia experiencia con sistemas de seguimiento de assets y bases de datos, como Shotgun y F track.
- Perfil orientado a producción más que a creatividad, aunque se valorará experiencia en entornos creativos, de animación, VFX o CG.
- Dominio de Microsoft Office y/o Google Suite, especialmente Excel y Outlook.
- Experiencia en software de seguimiento de assets, como Autodesk Shotgrid.
- Experiencia en planificación de equipos.
- Derecho a trabajar en Irlanda durante toda la duración del contrato.
Beneficios
- Trabajo híbrido con mínimo de 2 días por semana en el estudio.
- 25 días de vacaciones pagadas al año, disponibles desde el inicio y prorrateadas.
- Hasta 10 días de baja por enfermedad pagados al año, disponibles desde el inicio y prorrateados.
- HSF Healthcare Scheme.
- Seguro de vida.
- Long Term Sickness Income protection.
- Pago por baja de maternidad.
- Ayuda educativa.
- Programa de asistencia al empleado.
- Programa Bike to Work.
- Programa Tax Savers.
- Vale de Specsavers.
- Política y estudio aptos para perros.