Senior Graphics Engineer

Unity Technologies

Brighton

On-site

GBP 60,000 - 75,000

Full time

12 days ago
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Benefits offered by this job

Assurance santé, vie & invalidité
Subvention pour les déplacements
Participation des employés à l’actionn
Régimes de retraite/pension
Vacances et congés personnels

Job summary

Unity Technologies recherche un Senior Graphics Engineer spécialisé Shader Systems pour développer et maintenir un système de gestion des shaders de haute qualité et performant. Vous travaillerez avec des équipes graphiques et engine pour déployer des fonctionnalités sur toutes les plateformes et pipelines.

Le rôle exige des compétences en C++ et shaders modernes, une connaissance des API graphiques et une capacité à communiquer clairement avec développeurs, clients et direction.

Qualifications

  • Compétences démontrées en programmation C++ et dans les langages modernes de shaders.
  • Connaissance des graphismes 3D en temps réel et des API graphiques modernes.
  • Capacité à collaborer avec des développeurs, des clients et la direction, aussi bien à l’oral que par une documentation claire.

Responsibilities

  • Développer et maintenir un système de gestion des shaders performant et de grande qualité.
  • Maintenir et améliorer les systèmes existants, notamment en matière de performance, de testabilité et de stabilité.
  • Collaborer avec des équipes multidisciplinaires afin de rendre les nouvelles fonctionnalités du moteur disponibles sur toutes les plateformes.
  • Permettre aux shaders Unity de fonctionner sur différentes plateformes, différents pipelines de rendu et différents niveaux de performance.
  • Créer des tests automatisés pour les nouvelles fonctionnalités et les corrections de bugs.

Skills

C++
Shader languages

Tools

DXC
Slang

Job description

Stratford-upon-Avon, United Kingdom

GBR-Brighton

Montreal, Canada

CAN-Montreal

Copenhagen, Denmark

GBR-London

Full time

JOBREQ-2515264

L’opportunité

Le moteur Unity est utilisé par des millions de créateurs et créatrices à travers le monde pour concevoir des expériences en temps réel puissantes et captivantes. Notre offre RT3D, à la fois flexible et performante, est au cœur de cette technologie. Elle permet aux utilisateurs de garder le contrôle sur l’ensemble du processus, depuis la création initiale du contenu jusqu’au rendu final des pixels sur l’appareil cible.

Au sein du département graphique, nous développons des fonctionnalités graphiques innovantes pour toutes les plateformes actuellement prises en charge par Unity, ainsi que celles à venir. Notre mission est de permettre aux développeurs Unity d’écrire du code de rendu sans avoir à connaître à l’avance l’API sur laquelle il sera finalement exécuté.

Ce que vous ferez
  • Développer et maintenir un système de gestion des shaders performant et de grande qualité.

  • Maintenir et améliorer les systèmes existants, notamment en matière de performance, de testabilité et de stabilité.

  • Collaborer avec des équipes multidisciplinaires afin de rendre les nouvelles fonctionnalités du moteur disponibles sur toutes les plateformes.

  • Permettre aux shaders Unity de fonctionner sur différentes plateformes, différents pipelines de rendu et différents niveaux de performance.

  • Créer des tests automatisés pour les nouvelles fonctionnalités et les corrections de bugs.

Ce que nous recherchons
  • Compétences démontrées en programmation C++ et dans les langages modernes de programmation de shaders.

  • Connaissance des graphismes 3D en temps réel et des API graphiques modernes.

  • Capacité à collaborer avec des développeurs, des clients et des membres de la direction, aussi bien à l’oral que par l’intermédiaire d’une documentation claire.

Atouts supplémentaires
  • Compréhension des systèmes de moteurs modernes et des architectures de rendu, ainsi qu’une expérience sur des productions réelles ou de grands moteurs multiplateformes.

  • Compréhension des compilateurs modernes de shaders, tels que DXC et Slang, ainsi que des représentations intermédiaires comme DXIL, SPIR-V et MSL.

  • Connaissance du moteur Unity, de la programmation en C# et de la création de shaders destinés à des environnements de production.

  • Connaissance de la gestion des ressources, ainsi que des pipelines d’importation et de compilation.

The opportunity

The Unity Engine is used by millions of creators around the world to build powerful and engaging real-time experiences. At the heart of this is our flexible and powerful RT3D offering, giving users control from the initial point of content creation down to the final pixels on the target device.

In the graphics department, we focus on bringing pioneering graphics features to all the platforms Unity supports now and in the future! Our mission is to enable Unity developers to write rendering code without foreknowledge of what API it will ultimately be running on.

As a Senior Graphics Engineer on the Shader Systems team, you will be an integral part of collaborating with other graphics teams within Unity to improve workflows for artists and shader authors. This position will see you tackle problems across our shader tech stack, from runtime variant handling to dealing with our cross-platform shader compiler systems and building new ways for developers to define their shader workflows.

What you'll be doing
  • Develop and maintain high-quality and performant shader management system

  • Maintain existing systems, improving performance, testability and stability

  • Work with multi-functional teams to bring new engine features to all platforms

  • Enable Unity shaders to work across platforms, render pipelines, and performance levels

  • Build automated tests for new features and bug fixes

What we are looking for
  • Demonstrated programming skills in C++ and modern shader languages

  • Knowledge of real-time 3D graphics and Modern Graphics APIs

  • Ability to collaborate with developers, customers, and leadership, both verbally and via documentation

You might also have
  • Understanding of modern engine systems and rendering architectures and experience of working on real-world productions or large multi-platform engines

  • Understanding of modern shader compilers (DXC, Slang) and IL such as DXIL, SPIR-V, and MSL

  • Familiarity with the Unity engine, C# programming, and writing production shaders

  • Familiarity with asset management, import, and build pipelines

Salary range (per year):

GBR-Stratford-upon-Avon -59,600-74,500 GBP

GBR-Brighton- 59,600-74,500 GBP

GBR-Southampton- 59,600-74,500 GBP

GBR-London- 68,200- 85,200 GBP

CAN-Montreal - 110,200-135,200 CAD

DNK-Copenhagen- 684,200-855,200 DKK

Cette fourchette correspond au salaire de base prévu pour ce poste. En plus du salaire de base, ce poste peut donner droit à des attributions d’actions et à une participation à nos programmes d’incitation de l’entreprise, comme des primes annuelles discrétionnaires ou des commissions de vente. Le montant final de l’offre dépendra de plusieurs facteurs, notamment l’emplacement géographique ainsi que l’expérience pertinente, le parcours professionnel, et les compétences du/de la candidat(e).

Avantages
  • assurance santé, vie et invalidité complète
  • Subvention pour les déplacements
  • Participation des employés à l’actionnariat
  • Régimes de retraite/pension compétitifs
  • Vacances et congés personnels généreux
  • Soutien aux nouveaux parents grâce à des congés et des programmes de soutien aux familles
  • Collations offertes au bureau
  • Programmes et soutien en matière de santé mentale et de bien-être
  • Groupes-ressources pour employés
  • Programme mondial d’aide aux employésProgrammes de formation et de perfectionnement
  • Programme de bénévolat et de jumelage de dons
La vie chez Unity

Unity [NYSE : U] est le premier moteur de jeu au monde, propulsant les expériences de plus de 3 milliards d’utilisateurs(rices) chaque mois. Les plus grands jeux mobiles, les titres indépendants PC les plus populaires, des jeux console parmi les plus innovants, ainsi que la quasi-totalité des principales expériences XR et jeux Web sont développés, déployés et optimisés avec Unity.

Unity accompagne également des équipes dans des secteurs tels que l’automobile, l’industrie manufacturière et la santé pour concevoir, simuler et collaborer en 3D - comblant ainsi l’écart entre les idées et la réalité. Pour plus d’informations, veuillez visiter www.unity.com .

Unity is a proud equal opportunity employer. We are committed to fostering an inclusive, innovative environment and celebrate our employees across age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation or any other protected status in accordance to applicable law. Our differences are strengths that enable us to support the growing and evolving needs of our customers, partners, and collaborators.

This position requires the incumbent to have a sufficient knowledge of English to have professional verbal and written exchanges in this language since the performance of the duties related to this position requires frequent and regular communication with colleagues and partners located worldwide and whose common language is English.

Benefits

At Unity, we want our team members to thrive. We offer a wide range of benefits designed to support well-being and work-life balance.

Please note: Benefits eligibility, specific offerings, and coverage vary based on the country and employment status.

  • Comprehensive health, life, and disability insurance
  • Commute subsidy
  • Employee stock ownership
  • Competitive retirement/pension plans
  • Generous vacation and personal days
  • Support for new parents through leave and family-care programs
  • Office food snacks
  • Mental Health and Wellbeing programs and support
  • Employee Resource Groups
  • Global Employee Assistance Program
  • Training and development programs
  • Volunteering and donation matching program
Life at Unity

Unity [NYSE: U] is the world’s leading game engine, powering play for more than 3 billion consumers each month. The top mobile games in the world, the most played PC indie titles, the most innovative console games, and virtually all of the top XR and Web Games are developed, deployed, and grown in Unity. Unity also enables teams across industries like automotive, manufacturing, and healthcare to design, simulate, and collaborate in 3D — closing the gap between ideas and reality.

At Unity, we're committed to creating a workplace that fosters collaboration and teamwork that allows you to harness your unique skills. Join us in creating industry tools to help creators of all levels bring their projects to reality.

Learn more about our culture and values (https://unity.com/our-company) , and get a head start by reading about how our hiring process works (https://unity.com/blog/news/want-to-work-at-unity-heres-how-our-hiring-process-works) .

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