Senior Graphics Engineer

Unity Software Limited

Brighton

On-site

GBP 60,000 - 75,000

Full time

6 days ago
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Benefits offered by this job

Assurance santé
Participation des employés à l’actionn
Régimes de retraite

Job summary

Unity Software Limited recherche un ingénieur graphique senior pour l’équipe Shader Systems. Vous travaillerez à développer et maintenir un système de gestion des shaders performant, et à faire évoluer les pipelines pour toutes les plateformes prises en charge par Unity.

Vous collaborerez avec les équipes graphiques et techniques afin d’améliorer les performances et la stabilité, tout en créant des tests automatisés pour les nouvelles fonctionnalités et les corrections de bugs.

Qualifications

  • Compétences démontrées en C++ et en langages modernes de shaders.
  • Connaissance des graphismes 3D en temps réel et des API graphiques modernes.
  • Capacité à collaborer avec des développeurs, des clients et la direction, via des documents clairs.
  • Compréhension des systèmes et architectures de rendu et des moteurs multiplateformes.

Responsibilities

  • Développer et maintenir un système de gestion des shaders performant et de qualité.
  • Maintenir et améliorer les systèmes existants en matière de performance, testabilité et stabilité.
  • Collaborer avec des équipes pluridisciplinaires pour proposer des fonctionnalités sur toutes les plateformes.
  • Permettre aux shaders Unity de fonctionner sur diverses plateformes, pipelines de rendu et niveaux de performance.
  • Créer des tests automatisés pour les nouvelles fonctionnalités et les correctifs.

Skills

C++
Shader languages
Real-time 3D graphics
Modern Graphics APIs

Tools

DXC
Slang
DXIL
SPIR-V
MSL

Job description

L’opportunitéLe moteur Unity est utilisé par des millions de créateurs et créatrices à travers le monde pour concevoir des expériences en temps réel puissantes et captivantes. Notre offre RT3D, à la fois flexible et performante, est au cœur de cette technologie. Elle permet aux utilisateurs de garder le contrôle sur l’ensemble du processus, depuis la création initiale du contenu jusqu’au rendu final des pixels sur l’appareil cible.Au sein du département graphique, nous développons des fonctionnalités graphiques innovantes pour toutes les plateformes actuellement prises en charge par Unity, ainsi que celles à venir. Notre mission est de permettre aux développeurs Unity d’écrire du code de rendu sans avoir à connaître à l’avance l’API sur laquelle il sera finalement exécuté.En tant qu’Ingénieur(e) graphique sénior au sein de l’équipe Shader Systems, vous collaborerez étroitement avec les autres équipes graphiques de Unity afin d’améliorer les processus de travail des artistes et des spécialistes des shaders. Vous travaillerez sur des problématiques couvrant l’ensemble de notre pile technologique dédiée aux shaders, de la gestion des variantes à l’exécution à nos systèmes multiplateformes de compilation des shaders. Vous contribuerez également à développer de nouvelles méthodes permettant aux développeurs de définir leurs processus de travail liés aux shaders.Ce que vous ferezDévelopper et maintenir un système de gestion des shaders performant et de grande qualité.Maintenir et améliorer les systèmes existants, notamment en matière de performance, de testabilité et de stabilité.Collaborer avec des équipes multidisciplinaires afin de rendre les nouvelles fonctionnalités du moteur disponibles sur toutes les plateformes.Permettre aux shaders Unity de fonctionner sur différentes plateformes, différents pipelines de rendu et différents niveaux de performance.Créer des tests automatisés pour les nouvelles fonctionnalités et les corrections de bugs.Ce que nous recherchonsCompétences démontrées en programmation C++ et dans les langages modernes de programmation de shaders.Connaissance des graphismes 3D en temps réel et des API graphiques modernes.Capacité à collaborer avec des développeurs, des clients et des membres de la direction, aussi bien à l’oral que par l’intermédiaire d’une documentation claire.Atouts supplémentairesCompréhension des systèmes de moteurs modernes et des architectures de rendu, ainsi qu’une expérience sur des productions réelles ou de grands moteurs multiplateformes.Compréhension des compilateurs modernes de shaders, tels que DXC et Slang, ainsi que des représentations intermédiaires comme DXIL, SPIR-V et MSL.Connaissance du moteur Unity, de la programmation en C# et de la création de shaders destinés à des environnements de production.Connaissance de la gestion des ressources, ainsi que des pipelines d’importation et de compilation.The opportunityThe Unity Engine is used by millions of creators around the world to build powerful and engaging real-time experiences. At the heart of this is our flexible and powerful RT3D offering, giving users control from the initial point of content creation down to the final pixels on the target device.In the graphics department, we focus on bringing pioneering graphics features to all the platforms Unity supports now and in the future! Our mission is to enable Unity developers to write rendering code without foreknowledge of what API it will ultimately be running on.As a Senior Graphics Engineer on the Shader Systems team, you will be an integral part of collaborating with other graphics teams within Unity to improve workflows for artists and shader authors. This position will see you tackle problems across our shader tech stack, from runtime variant handling to dealing with our cross-platform shader compiler systems and building new ways for developers to define their shader workflows.What you'll be doingDevelop and maintain high-quality and performant shader management systemMaintain existing systems, improving performance, testability and stabilityWork with multi-functional teams to bring new engine features to all platformsEnable Unity shaders to work across platforms, render pipelines, and performance levelsBuild automated tests for new features and bug fixesWhat we are looking forDemonstrated programming skills in C++ and modern shader languagesKnowledge of real-time 3D graphics and Modern Graphics APIsAbility to collaborate with developers, customers, and leadership, both verbally and via documentationYou might also haveUnderstanding of modern engine systems and rendering architectures and experience of working on real-world productions or large multi-platform enginesUnderstanding of modern shader compilers (DXC, Slang) and IL such as DXIL, SPIR-V, and MSLFamiliarity with the Unity engine, C# programming, and writing production shadersFamiliarity with asset management, import, and build pipelinesSalary range (per year):GBR-Stratford-upon-Avon -59,600-74,500 GBPGBR-Brighton- 59,600-74,500 GBPGBR-Southampton- 59,600-74,500 GBPGBR-London- 68,200- 85,200 GBPCAN-Montreal - 110,200-135,200 CADDNK-Copenhagen- 684,200-855,200 DKKCette fourchette correspond au salaire de base prévu pour ce poste. En plus du salaire de base, ce poste peut donner droit à des attributions d’actions et à une participation à nos programmes d’incitation de l’entreprise, comme des primes annuelles discrétionnaires ou des commissions de vente. Le montant final de l’offre dépendra de plusieurs facteurs, notamment l’emplacement géographique ainsi que l’expérience pertinente, le parcours professionnel et les compétences du/de la candidat(e).This range reflects the anticipated base salary for this position. Beyond base salary, this role may be eligible for equity awards and participation in our company incentive plans (such as annual discretionary bonuses or sales commissions). The final offer amount will depend on several factors, including geographic location and the candidate’s relevant experience, professional background, and skill set.AvantagesChez Unity, nous voulons que nos membres d’équipe s’épanouissent. Nous offrons un large éventail d’avantages conçus pour soutenir le bien-être et l’équilibre travail-vie personnelle.Veuillez noter: L’admissibilité aux avantages, les offres spécifiques et la couverture varient selon le pays et le statut d’emploi.Bien que les avantages précis puissent varier, voici certaines des façons dont nous nous efforçons de prendre soin de nos membres d’équipe admissibles à l’échelle mondiale : assurance santé, vie et invalidité complète | Subvention pour les déplacements | Participation des employés à l’actionnariat | Régimes de retraite/pension compétitifs | Vacances et congés personnels généreux | Soutien aux nouveaux parents grâce à des congés et des programmes de soutien aux familles | Collations offertes au bureau | Programmes et soutien en matière de santé mentale et de bien-être | Groupes-ressources pour employés | Programme mondial d’aide aux employés | Programmes de formation et de perfectionnement | Programme de bénévolat et de jumelage de donsLa vie chez UnityUnity [NYSE : U] est le premier moteur de jeu au monde, propulsant les expériences de plus de 3 milliards d’utilisateurs(rices) chaque mois. Les plus grands jeux mobiles, les titres indépendants PC les plus populaires, des jeux console parmi les plus innovants, ainsi que la quasi-totalité des principales expériences XR et jeux Web sont développés, déployés et optimisés avec Unity.Unity accompagne également des équipes dans des secteurs tels que l’automobile, l’industrie manufacturière et la santé pour concevoir, simuler et collaborer en 3D - comblant ainsi l’écart entre les idées et la réalité. Pour plus d’informations, veuillez visiter www.unity.com.Unity est un employeur fier de garantir l’égalité des chances. Nous nous engageons à favoriser un environnement inclusif et innovateur et à célébrer nos employés à travers l’âge, l’éthinicité, la couleur, l’ascendance, l’origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l’identité ou l’expression de genre, l’orientation sexuelle ou tout autre statut protégé conformément à la loi applicable. Si vous êtes en situation de handicap ou avez des besoins spécifiques nécessitant des aménagements pour que votre entretien se déroule dans les meilleures conditions, nous vous invitons à remplir ce formulaire afin de nous en informer et que nous puissions faire le nécessaire.Ce poste exige que son ou sa titulaire possède une connaissance de l’anglais qui soit suffisante pour lui permettre d’avoir des échanges professionnels verbaux et écrits dans cette langue, puisque l’accomplissement des tâches liées à ce poste nécessite des communications fréquentes et régulières avec des collègues et partenaire situés à l’échelle mondiale et dont la langue commune est l’anglais.Les chasseurs de têtes et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre résumes/CV par ce site Web ou directement aux superviseurs. Unity n’accepte pas des chasseurs de têtes non sollicités et des résumés (CV) d’agence. Unity ne payera pas d’honoraires à aucune agence tierce ou entreprise qui n’a pas signé d’ententes avec Unity.La protection de votre vie privée est importante pour nous. Veuillez prendre un moment pour consulter nos politiques de confidentialité pour les prospects et les candidats. Si vous avez des questions concernant la protection de votre vie privée, veuillez nous contacter à DPO@unity.com.BenefitsAt Unity, we want our team members to thrive. We offer a wide range of benefits designed to support well-being and work-life balance.Please note: Benefits eligibility, specific offerings, and coverage vary based on the country and employment status.While specific benefits vary, here are some of the ways we strive to take care of our eligible team members globally: Comprehensive health, life, and disability insurance | Commute subsidy | Employee stock ownership | Competitive retirement/pension plans | Generous vacation and personal days | Support for new parents through leave and family-care programs | Office food snacks | Mental Health and Wellbeing programs and support | Employee Resource Groups | Global Employee Assistance Program | Training and development programs | Volunteering and donation matching programLife at UnityUnity [NYSE: U] is the world’s leading game engine, powering play for more than 3 billion consumers each month. The top mobile games in the world, the most played PC indie titles, the most innovative console games, and virtually all of the top XR and Web Games are developed, deployed, and grown in Unity. Unity also enables teams across industries like automotive, manufacturing, and healthcare to design, simulate, and collaborate in 3D — closing the gap between ideas and reality. For more information, please visit www.unity.com.Unity is a proud equal opportunity employer. We are committed to fostering an inclusive, innovative environment and celebrate our employees across age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. Our differences are strengths that enable us to support the growing and evolving needs of our customers, partners, and collaborators. If you have a disability that means there are preparations or accommodations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please fill out this form to let us know.This position requires the incumbent to have a sufficient knowledge of English to have professional verbal and written exchanges in this language since the performance of the duties related to this position requires frequent and regular communication with colleagues and partners located worldwide and whose common language is English.Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this website or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.Your privacy is important to us. Please take a moment to review our Prospect and Applicant Privacy Policies. 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