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Vehicle Artist Assistant – Alternance Septembre 2025 (F/H/NB)

Ubisoft Entertainment

Villeurbanne

Sur place

EUR 20 000 - 40 000

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Résumé du poste

Ubisoft recherche un(e) Vehicle Artist Assistant en alternance pour rejoindre son équipe à Villeurbanne. Le candidat idéal aura un intérêt pour les sports mécaniques et une bonne culture vidéoludique, avec des compétences en modélisation et texturation de véhicules. Vous travaillerez sous la responsabilité du Lead Vehicle Artist, en garantissant la qualité visuelle des véhicules pour le projet 'The Crew Motorfest'.

Qualifications

  • Maitrise des outils DCC et capacité à apprendre rapidement les outils 2D/3D.
  • Bon niveau d'anglais (oral et écrit).

Responsabilités

  • Modéliser et texturer les véhicules à l'aide de 3DS MAX, MAYA, Blender.
  • Intégrer les assets graphiques en respectant la vision créative.

Connaissances

Intérêt pour les sports mécaniques
Bonne compréhension des volumes
Esprit d'équipe
Dynamisme
Rigueur
Autonomie
Bon niveau d'anglais

Outils

3DS MAX
MAYA
Blender
Substance Painter
Adobe Photoshop

Description du poste

Vehicle Artist Assistant – Alternance Septembre 2025 (F/H/NB)

Play as a team, Race for excellence and Get creative! Chez Ubisoft Ivory Tower, nous sommes animés par ces valeurs depuis 2007. Rejoignez-nous pour travailler sur notre titre à succès The Crew Motorfest en tant que Vehicle Artist Assistant (F/H/NB).

Sous la responsabilité du Lead Vehicle Artist, vous serez en charge de la qualité visuelle des véhicules pour le développement de notre projet.

Vos missions principales seront :

  1. Modéliser et texturer les véhicules à l'aide de 3DS MAX, MAYA, Blender, Substance Painter, Adobe Photoshop, et nos outils internes.
  2. Intégrer les assets graphiques en respectant la vision créative des Licensors et celle du Creative Director.
  3. Respecter et maintenir les exigences techniques et celles des pipelines.
  4. Vérifier in-game les véhicules et les modifier si nécessaire.
  5. Équilibrer qualité et efficacité face à des contraintes de temps.
  6. Échanger et contrôler les rendus des Vehicle Artists externes.

Profil recherché :

  • Intérêt pour les sports mécaniques et bonne culture vidéoludique.
  • Bonne compréhension des volumes et des contraintes du jeu vidéo.
  • Maitrise des outils DCC et capacité à apprendre rapidement les outils 2D/3D.
  • Maitrise de la technologie PBR avec Substance Painter et Photoshop.
  • Esprit d'équipe, dynamisme, rigueur et autonomie.
  • Bon niveau d'anglais (oral et écrit).

Chez Ubisoft, avec plus de 19 000 collaborateurs répartis sur plus de 40 sites mondiaux, notre mission est d'enrichir la vie des joueurs par des expériences de jeu originales et mémorables. Nous valorisons la diversité et l'inclusion, croyant que cela stimule la créativité et l'innovation. Si vous souhaitez relever des défis passionnants et contribuer au futur du divertissement, rejoignez-nous !

Consultez notre guide pour vous accompagner dans votre candidature et découvrez nos actions pour promouvoir la diversité et l'inclusion.

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