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Ocellus Studio recherche un développeur multidisciplinaire capable de comprendre comment l'art, le design et les systèmes de gameplay interagissent pour produire un gamefeel solide. Maîtrise d'Unreal Engine 5 et prototypage rapide orienté gameplay est requise.
Vous travaillerez avec des assets et FX placeholders, en vous assurant que timing, feedback, lisibilité et réactivité du monde renforcent l'expérience joueur, tout en collaborant étroitement avec l'équipe pour itérer et résoudre les défis
Ocellus Studio recherche un développeur multidisciplinaire capable de comprendre comment l'art, le design et les systèmes de gameplay interagissent pour produire un gamefeel solide. Maîtrise d'Unreal Engine 5 et prototypage rapide orienté gameplay est requise.
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