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UI Designer - The Division Resurgence - MWNB

Ubisoft

Saint-Mandé

Sur place

EUR 35 000 - 50 000

Plein temps

Il y a 3 jours
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Résumé du poste

Ubisoft, une entreprise de renommée mondiale dans l'industrie des jeux vidéo, recherche un artiste UI talentueux pour rejoindre son équipe dynamique à Saint-Mandé. Dans ce rôle, vous serez responsable de la création d'actifs graphiques de qualité pour les interfaces de jeu, en travaillant étroitement avec des équipes de conception et de développement pour garantir une expérience utilisateur optimale. Si vous avez une forte expertise en design graphique et une passion pour l'innovation, rejoignez-nous pour façonner l'avenir des jeux vidéo.

Prestations

Partage des bénéfices
Plan d'épargne entreprise
25 jours de congé payés
Vouchers de déjeuner
Assurance santé pour employés et familles
Congé maternité de 20 semaines
Congé paternité de 7 semaines
Salle de sport disponible dans le bâtiment

Qualifications

  • Expérience dans une équipe de développement de jeux vidéo en tant qu'artiste UI.
  • Connaissance des pratiques optimales en UI/UX.
  • Passion pour le développement de jeux et l'esthétique graphique.

Responsabilités

  • Créer et implémenter des actifs art UI pour les jeux.
  • Collaborer avec d'autres équipes pour assurer la qualité et la fonctionnalité.
  • Identifier des solutions pour optimiser la création des actifs.

Connaissances

Conception graphique
UI / UX
Wireframing
Prototypage
Responsiveness
Créativité
Flexibilité
Attention aux détails

Outils

Photoshop
Illustrator
Adobe XD
Figma
After Effects
Unreal Engine

Description du poste

Be responsible for the creation of UI art assets with top-notch quality for game menus and user interfaces based on the design and directions provided by the UX / UI designer.

Implement UI art assets with gameplay programmers and designers, and follow up on the final implementation of all user interface features to ensure proper functionality.

Ensure that assets meet quality standards, are consistent with existing content and predefined standards, and coordinate design criteria with other teams.

Collaborate with other development teams (content, system design, gameplay programming) to ensure optimal communication of design information and achieve the desired results by the game directors.

Seek solutions to optimize asset quality, footprint, technical performance, and overall creation pipelines and workflows.

Account for technical and production constraints, and identify and manage risks and uncertainties in your area.

Set and share best practices for design creation, documentation, workflows, methodologies, and tooling.

Participate in identifying solutions to fix buggy features and optimize systems, pushing for reworks when necessary to reach the expected quality.

Qualifications :
  • Strong graphic design background and artistic skills with a keen eye for composition, colour theory, and artistic sensitivity.
  • Knowledge of UI graphic design tools, wireframing, and prototyping tools (Photoshop, Illustrator, Adobe XD, Figma, etc.).
  • Familiarity with animation tools to create animated UI mockups (After Effects, Flash).
  • Solid knowledge of UI / UX best practices is a strong plus.
  • Experience shipping at least one game as a UI artist.
  • Significant experience in a video game development team as a UI artist, ideally working on F2P RPG games with complex game loops (MMORPG experience is a plus).
  • Ability to communicate complex topics simply to players, using a business and user-centric approach to UI design.
  • Attention to detail, meticulous, organized, ensuring high-quality work.
  • Creative, flexible, receptive to feedback and iterations, and a good team player.
  • Knowledge of The Division universe and a passion for believable, grounded game worlds is a plus.
  • Experience with Unreal Engine is a strong plus.
  • Knowledge of mobile platform development is a plus.
  • Passionate about playing and making games.
  • In-depth knowledge of the game industry, especially top RPG games in the F2P & GaaS genre.
  • Strong understanding of the full game development cycle, from conception to live operations.
Additional Information :

Profit sharing, yearly company savings plan, 25 paid days off, 12 additional paid days off.

Company covers 50% of Navigo pass, lunch vouchers (€9/day), healthcare for employees and families, plus additional Ubisoft perks.

Maternity leave of 20 weeks, paternity/coparental leave of 7 weeks.

Our new office is located in Saint Mand (Metro line 1 Saint Mand station). Gym available in the building.

Recruitment process

30 min remote telephone interview with a Talent Acquisition Specialist.

60 min remote interview with the Director.

60 min remote interview with key stakeholders.

We encourage all applicants to apply, even if they do not meet every requirement listed.

Ubisoft is committed to diversity and inclusion, ensuring equal opportunities for all.

Remote Work & Employment Type :

Details to be provided during the recruitment process.

Key Skills

CSS, InVision, HTML5, UX, Usability, Wireframing, Fireworks, UI, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Responsive Web Design, Sketch

Experience :

Years of experience not specified

Vacancy :

1

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