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Un studio de jeux vidéo innovant recherche un(e) Technical Artist à Angoulême pour travailler sur un nouveau jeu PC & Consoles. Vous intégrerez les assets et créerez des Shaders tout en optimisant les performances graphiques. Le candidat idéal a de l'expérience avec Unreal Engine 5 et une forte sensibilité artistique. Ce rôle offre une occasion unique de contribuer à un projet créatif dans un environnement dynamique.
Vue d'ensemble
Dans le cadre du développement d'un nouveau jeu PC & Consoles, à la croisée d'un beat'em up et d'un jeu de balle, dans un univers postapocalyptique stylisé, nous recherchons un(e) Technical Artist polyvalent(e) à l'aise sur Unreal Engine, pour renforcer notre équipe créative.
Sous la responsabilité du Directeur Créatif, vous intervenez de manière stratégique et opérationnelle sur la mise en oeuvre de la direction artistique et l'optimisation du rendu in-game :
Intégration des assets fournis par l'équipe artistique dans Unreal Engine 5.
Création de Shader stylisée en cohérence avec la vision créative du jeu.
Réalisation d'éclairages d'environnements et d'ambiance.
Production de VFX variés (gameplay / combat, environnement).
Optimisation du pipeline graphique (performance, cohérence visuelle, lisibilité).
Collaborations avec les équipes tech et art pour fluidifier les échanges et outils.