STAGE DE FIN D'ÉTUDE H/F : TECH ARTIST FERROVIAIRE

CORYS

Grenoble

On-site

EUR 10,000 - 15,000

Full time

3 days ago
Be an early applicant

A complete application in a minute

Tailored resume and cover letter, ready to send.

Get past ATS filters

Benefits offered by this job

Restauration subventionnée
Boissons chaudes gratuites
Abonnements transport pris en charge (

Job summary

Rejoignez l'équipe R&D de CORYS à Grenoble pour développer en Blueprints le comportement des signaux, des équipements de voie et du matériel roulant dans Unreal Engine 5.

Vous travaillerez sur une chaîne 3D performante et réaliste, intégrant les données de simulation et les scénarios pédagogiques. Stage de fin d'étude de 6 mois, démarrage Février 2027, localisation à Grenoble.

Qualifications

  • Formation Bachelor ou Master Game Art (Bac+3 à Bac+5).
  • Bonne connaissance d'Unreal Engine 5 et solide background technique.
  • Expérience du développement de Blueprints et des Animation Blueprints.
  • Pratique de Blender et de Substance Painter.
  • Un background en programmation logiciel est un plus.
  • Rigueur, sens du détail, vérification et tests.
  • Capacité à travailler en équipe pluridisciplinaire.
  • Intérêt pour le monde ferroviaire est un vrai plus, formation possible.

Responsibilities

  • Développer les Blueprints des signaux : changements d'aspect, clignotements, transitions, selon la logique de signalisation de la ligne reproduite.
  • Intégrer les données fonctionnelles associées pour que chaque signal reflète l'état simulé du réseau.
  • Animer les équipements de voie et les trains : portes, pantographes, bogies, feux et instruments de cabine.
  • Relier ces animations aux données de la simulation (vitesse, traction, freinage, états des équipements).
  • Contribuer aux éléments qui permettent à l'instructeur de piloter et d'analyser la séance: visualisation d'aides, repères et informations.
  • Veiller à ce que ces éléments soient lisibles, fiables et sans impact sur le réalisme vu par l'élève.
  • Tester chaque Blueprint dans UE5, cas nominaux et cas limites, puis documenter les choix et corrections.

Skills

Unreal Engine 5
Blueprints
Animation Blueprints
Blender
Substance Painter
Programmation
Rigueur
Travail d'équipe

Education

Bachelor ou Master Game Art

Tools

Blender
Substance Painter

Job description

Le poste :

Vous rejoignez l'équipe R&D de CORYS, qui refond la chaîne de production 3D de nos simulateurs. Le projet a obtenu un MegaGrant d'Epic Games. Sa chaîne est construite sur Unreal Engine 5.

Dans un simulateur, un signal, un appareil de voie ou un train ne sont pas de simples objets 3D. Ils sont

animés, pilotés par des données fonctionnelles et doivent réagir exactement comme leurs équivalents réels. Votre rôle est de développer en Blueprints le comportement de ces éléments, avec un haut niveau de réalisme et de performance, puis de démontrer que ce comportement est conforme.

Vos missions :

Signalisation et voie :

  • Développer les Blueprints des signaux : changements d'aspect, clignotements, transitions, selon la logique de signalisation de la ligne reproduite.

  • Intégrer les données fonctionnelles associées (états, commandes, identifiants) pour que chaque signal reflète fidèlement l'état simulé du réseau.

  • Animer les équipements de voie, par exemple les appareils de voie, les barrières ou les passages à niveau, et leurs états.

Trains et matériel roulant :

  • Mettre en œuvre les Blueprints et les Animation Blueprints des trains : portes, pantographes, bogies, accouplements, essuie-glaces, feux, instruments de cabine et autres parties animées.

  • Relier ces animations aux données de la simulation (vitesse, traction, freinage, états des équipements).

Éléments instructeur :

Contribuer aux éléments qui permettent à l'instructeur de piloter et d'analyser la séance : visualisation

d'aides, repères et informations dans la scène, déclenchement de situations ou de pannes (signal en défaut, obstacle, conditions particulières) et leur restitution visuelle.

Veiller à ce que ces éléments soient lisibles, fiables et sans impact sur le réalisme vu par l'élève.

Objets spécifiques, effets et matériaux :

  • Collaborer avec les Tech Artists internes sur des objets plus spécifiques, des effets spéciaux (vapeur, étincelles, arcs de caténaire, pluie, brouillard) et des matériaux.

  • Rechercher le meilleur compromis entre réalisme et performance, car un simulateur doit tenir ses images par seconde en toute situation.

Validation et rigueur :

  • Tester chaque Blueprint dans UE5, cas nominaux et cas limites : enchaînement des aspects d'un signal, états incohérents, perte de données, reprise de scénario.

  • Comparer le comportement obtenu aux références : documentation de signalisation, fiches techniques du matériel, vidéos de cabine, retours des experts métier.

  • Mesurer et optimiser les performances (temps CPU et GPU, nombre d'objets animés).

  • Appliquer des checklists, des tolérances définies et des revues croisées, puis documenter vos choix, vos écarts et vos corrections, pour que chaque livraison soit traçable et reproductible.

Ce que vous développerez :
  • Une connaissance concrète de la signalisation ferroviaire, du matériel roulant et des besoins d'un simulateur de formation.

  • La maîtrise des Blueprints et des Animation Blueprints pour simuler le monde réel de façon fiable et performante.

  • Une méthode de travail fondée sur la vérification, les tests et la traçabilité.

Profil recherché :
  • Formation Bachelor ou Master Game Art (Bac+3 à Bac+5), profil Tech Artist.

  • Bonne connaissance d'Unreal Engine 5 et solide background technique.

  • Expérience du développement de Blueprints et des Animation Blueprints.

  • Pratique de Blender et de Substance Painter.

  • Un background en programmation logicielle est un plus.

  • Rigueur, sens du détail, goût du test et de la vérification : vous aimez que ce soit juste avant que ce soit beau.

  • Capacité à travailler dans un process de production, en équipe pluridisciplinaire.

  • Un intérêt pour le monde ferroviaire est un vrai plus, mais aucune connaissance préalable n'est exigée : nous vous formons.

Langues:
  • Français : courant

  • Anglais : technique (lecture de documentation)

Modalités du poste :
  • Type d’emploi:Stage de fin d’étude (6 mois)

  • Lieu: Grenoble

  • Prise de poste: Février 2027

Rejoignez CORYS, une entreprise à taille humaine, agile, dynamique, de haute technicité, pour travailler en convivialité avec des collaborateurs, qui partagent un esprit d’équipe dynamique basé sur l’entraide et la confiance, et sur des métiers passionnants qui génèrent expériences enrichissantes et opportunités internes.

Les avantages CORYS:
  • 3 modes de restaurations subventionnés + boissons chaudes gratuites

  • Prise en charge partielle des abonnements transport en commun

L'équipe 2025

Exemple de simulateur CORYS.

Get your free, confidential resume review.

or drag and drop your file here.

Similar jobs

Similar jobs worth comparing

STAGE DE FIN D'Étude H/F : LEVEL ARTIST FERROVIAIRE
STAGE DE FIN D'Étude H/F : LEVEL ARTIST FERROVIAIRE

CORYS • Grenoble

On-site
EUR 13,000 - 17,000
Restauration subventionnée
Transports en commun partiels pris en
STAGE DE FIN D'ÉTUDE H/F : ENVIRONMENT ARTIST 3D FERROVIAIRE
STAGE DE FIN D'ÉTUDE H/F : ENVIRONMENT ARTIST 3D FERROVIAIRE

CORYS • Grenoble

On-site
EUR 12,000 - 18,000
Restauration subventionnée
Transports en commun partiellementpris
Avantages CORYS
STAGE DE FIN D'ÉTUDE H/F : CHARACTER ARTIST 3D FERROVIAIRE
STAGE DE FIN D'ÉTUDE H/F : CHARACTER ARTIST 3D FERROVIAIRE

CORYS • Grenoble

On-site
EUR 8,900 - 12,000
3 modes de restaurations subventionnés
Prise en charge partielle des abonnem.
Stage de fin d’études H/F : Level Artist 3D UNREAL
Stage de fin d’études H/F : Level Artist 3D UNREAL

Corys Thunder Inc • Grenoble

On-site
EUR 6,696 - 10,044
Restauration sur site 66%
Transport en commun 75%
Café & boissons gratuits
Stage de fin d’études H/F : Tech Artist 3D UNREAL
Stage de fin d’études H/F : Tech Artist 3D UNREAL

Corys Thunder Inc • Grenoble

On-site
EUR 8,928 - 11,160
Indemnité de stage
Projet MegaGrant EPIC Games
Stage de fin d'études H/F - Environment Artist 3D UNREAL - H/F
Stage de fin d'études H/F - Environment Artist 3D UNREAL - H/F

Corys Thunder Inc • Grenoble

On-site
EUR 7,812 - 12,276
3 modes de restaurations pris enCharge
Abonnements transport en commun 75%
Cafés & boissons chaudes gratuites
Stage de fin d’études H/F : Character Artist 3D UNREAL
Stage de fin d’études H/F : Character Artist 3D UNREAL

Corys Thunder Inc • Grenoble

On-site
EUR 8,928 - 13,392
Restauration prise en charge 66%
Abonnements transport 75%
Cafés et boissons gratuites
Stage de fin d'étude - Ingénieur CI/CD - H/F
Stage de fin d'étude - Ingénieur CI/CD - H/F

Corys Thunder Inc • Grenoble

On-site
EUR 12,276 - 16,740
Restauration prise en charge 66%
Abonnement transport remboursé 75%
Cafés & boissons chaudes gratuites
Chef(fe) de Projet Technique Transport - Bilingue Anglais/Allemand - H/F
Chef(fe) de Projet Technique Transport - Bilingue Anglais/Allemand - H/F

CORYS • Grenoble

On-site
EUR 70,000 - 90,000
3 modes de restaurations subventionnés
Mutuelle & Prévoyance
Prime d’intéressement
+2
Ingénieur(e) Développement Logiciel C++ Transport - Bilingue Anglais/Allemand - H/F
Ingénieur(e) Développement Logiciel C++ Transport - Bilingue Anglais/Allemand - H/F

CORYS • Grenoble

On-site
EUR 38,000 - 52,000
Restauration subventionnée
Mutuelle et prévoyance
Prime d’intéressement
+3