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Le site Naval Group de Cherbourg recherche un stagiaire (H/F) en Méthodes Outillées pour une durée de 6 mois à partir de mars 2027. Vous travaillerez dans une équipe de 4 personnes sur des démonstrateurs en Réalité Augmentée avec Unity, Blender et Meta all-in-one-SDK.
Vous développerez des templates pour promouvoir l’attractivité de Naval Group et proposerez des solutions techniques liées à l’ingénierie et au marketing, selon une approche agile. Des compétences en Game Art ou 3D seraient un plus.
Le site de Cherbourg accueille des activités d’étude, de conception et de construction de sous-marins pour la Marine nationale et les clients internationaux, jusqu’à leur démantèlement et déconstruction.
Le site Naval Group de Cherbourg recherche pour son département Méthodes Outillées, un(e) stagiaire (H/F) à compter du mois de mars 2027 pour une durée de 6 mois.
Ce Département de la Direction Excellence et Performance Sous-Marins a pour objectif d’accompagner les programmes de construction neuve dans l’utilisation et la spécification des outils du Système d’Information d’Entreprise.
Il a également pour rôle d’assister les services en charge du recrutement et de l’attractivité de la direction Sous-marins lors de communications, événements, salons, etc… en proposant des expériences ludiques en Réalité Augmentée.
Rattaché(e) au Responsable du département et au sein d’une équipe de 4 personnes, vous aurez la responsabilité des missions suivantes :
Cette expérience vous permettra de développer vos compétences dans le domaine du « développement Meta all-in-one SDK pour casques de Réalité Mixte Meta Quest 3 ».
Elle permettra également de vous immerger dans un environnement industriel au service de la mise en œuvre de produits hors normes tels que des sous-marins à vocation militaire.
Les entretiens de recrutement vous permettront d’échanger avec le manager du pôle et ainsi d’en apprendre davantage sur l’ensemble de vos missions.
Vous êtes en BAC +4 ou en BAC +5, et vous devezmaîtriser les fondamentaux suivants:
Vous devrez gérer vos projets selon la méthode agile, tout en respectant les fondamentaux de la gestion de projet, à savoir :
Rédaction du cahier des charges,
Développements,
Recettes,
Amélioration continue.
Une expérience acquise dans les domaines du "Game Art" ou "Cinéma Animation 3D/VFX" serait un plus.
En entretien, n'hésitez pas à venir avec vos portfolios, vidéos, etc.
Aussi, si vous avez une expérience en "Game Art" ou "Cinéma Animation 3D/VFX", nous serions curieux de découvrir vos compétences sur la maitrise de la chaîne de production :
Si toutes ces compétences vous parlent, alors ce stage est fait pour vous !