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Naval Group Cherbourg recherche un stagiaire pour le département Méthodes Outillées, à partir de mars 2027, pour 6 mois. Le rôle est centré sur le développement d’expériences en Réalité Mixte et l’utilisation des outils Unity/OpenXR/MRTK, Blender et le Meta all-in-one-SDK.
Vous travaillerez dans une équipe de 4 personnes, en mode agile, pour créer des démonstrateurs, des templates et des solutions techniques axées sur l’attractivité et l’ingénierie, tout en explorant les aspects AR/VR et les
Le site de Cherbourg accueille des activités d'étude, de conception et de construction de sous-marins pour la Marine nationale et les clients internationaux, jusqu'à leur démantèlement et déconstruction.
Le site Naval Group de Cherbourg recherche pour son département Méthodes Outillées, un(e) stagiaire (H/F) à compter du mois de mars 2027 pour une durée de 6 mois.
Ce Département de la Direction Excellence et Performance Sous-Marins a pour objectif d'accompagner les programmes de construction neuve dans l'utilisation et la spécification des outils du Système d'Information d'Entreprise.
Il a également pour rôle d'assister les services en charge du recrutement et de l'attractivité de la direction Sous-marins lors de communications, événements, salons, etc... en proposant des expériences ludiques en Réalité Augmentée.
Rattaché(e) au Responsable du département et au sein d'une équipe de 4 personnes, vous aurez la responsabilité des missions suivantes :
Cette expérience vous permettra de développer vos compétences dans le domaine du " développement Meta all-in-one SDK pour casques de Réalité Mixte Meta Quest 3 ".
Elle permettra également de vous immerger dans un environnement industriel au service de la mise en œuvre de produits hors normes tels que des sous-marins à vocation militaire.
Les entretiens de recrutement vous permettront d'échanger avec le manager du pôle et ainsi d'en apprendre davantage sur l'ensemble de vos missions.
Vous êtes en BAC +4 ou en BAC +5, et vous devez maîtriser les fondamentaux suivants :
Vous devrez gérer vos projets selon la méthode agile, tout en respectant les fondamentaux de la gestion de projet, à savoir :
Une expérience acquise dans les domaines du "Game Art" ou "Cinéma Animation 3D/VFX" serait un plus.
En entretien, n'hésitez pas à venir avec vos portfolios, vidéos, etc.
Si toutes ces compétences vous parlent, alors ce stage est fait pour vous !