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Stage - Artiste 3D UNREAL - H/F

CORYS

Grenoble

Sur place

EUR 20 000 - 40 000

Plein temps

Il y a 19 jours

Résumé du poste

Une entreprise de simulation est à la recherche d'un stagiaire en modélisation 3D pour rejoindre son équipe R&D. Le stage, d'une durée de 6 mois, consiste à participer à un projet avec EPIC Games en travaillant sur la modélisation d'objets 3D et de matériaux. Les candidats doivent avoir une formation en Game Art et des compétences en Blender et Unreal Engine 5. Un stage avec un encadrement de haut niveau dans un environnement collaboratif.

Prestations

Prise en charge des repas
Prise en charge des abonnements transport
Cafés et boissons chaudes gratuites

Qualifications

  • Formation supérieure requise, idéalement en Game Art.
  • Capacité à travailler en équipe pluridisciplinaire.
  • Expérience en production de niveaux sous Unreal appréciée.

Responsabilités

  • Modéliser des objets 3D pour la simulation.
  • Créer des textures et matériaux sur Blender et UE5.
  • Participer à un projet ambitieux avec EPIC Games.

Connaissances

Modélisation 3D
Utilisation de Blender
Utilisation de Substance Painter
Utilisation d'Unreal Engine 5
Rigueur et souci du détail

Formation

Bachelor ou Master Game Art
Description du poste
Modélisation réaliste d’objets d’environnement ferroviaire et urbain

Vous intégrerez l’équipe de R&D de CORYS, leader mondial de la simulation, et contribuerez au développement de solutions innovantes pour la refonte de la chaîne de production 3D de nos simulateurs.

En tant que stagiaire au sein de notre équipe spécialisée en développement 3D, vous serez directement impliqué(e) dans un projet ambitieux ayant obtenu un MegaGrant d'EPIC Games.

Sous la supervision de nos spécialistes, vous participerez à la production de bibliothèques d’objets d’environnement.

Votre Mission Portera Sur

  • La modélisation d’objets 3D, de textures, matériaux sur la stack technique Blender, Substance Painter et Unreal Engine (UE 5).
  • Portant sur tous les types d’asset nécessaires à la reproduction de lignes ferroviaires ou de tramway ainsi que de leurs environnements. Par exemple (non exhaustif) : équipements d’infrastructure (rails, traverses, signaux, caténaires), trains (locomotives, wagons voyageurs, wagon citerne, fret, porte voitures, …), bâtiments (gares, maisons, immeubles, commerces, industries), mobilier ferroviaire et urbain, tout élément visible depuis les voies (barrières, murs, grillages, …).
  • Mission pour des Environment Artists qui souhaitent mettre en œuvre et développer leurs compétences en modélisation réaliste.

Des opportunités de stage pourraient aussi être proposées pour des Level Artists, la mission porterait alors sur :

  • La reproduction de lignes ferroviaires et de tramway et de leurs environnements
  • En utilisant l’éditeur d’Unreal Engine 5, et les fonctions spécifiques d’édition que nous lui avons ajoutées pour répondre aux besoins spécifiques de reproduction des mondes ferroviaires et urbains.
  • Densifier les environnements, travailler les détails, les irrégularités est tout aussi important pour le photoréalisme que d’utiliser la technologie 3D la plus performante du marché !

Ce stage vous permettra de travailler sur un projet concret avec un impact direct sur la qualité des simulateurs CORYS. Vous bénéficierez d'un encadrement de haut niveau tout en vous familiarisant avec les dernières technologies et techniques de simulation 3D.

Au cours de ce stage, vous développerez des compétences techniques solides en 3D réaliste :

Rejoignez-nous et participez à la transformation de la simulation 3D avec CORYS et EPIC Games !

Profil Recherché

Compétences générales :

  • Formation supérieure, Bachelor ou Master Game Art (Bac+3, Bac+5)
  • Profil Environment Artist et/ou Level Artist
  • Rigueur, soucis des détails et de la qualité
  • Capacité à intégrer un process de production et à collaborer efficacement dans une équipe pluridisciplinaire

Compétences Requises

  • Expérience de Blender et de Substance Painter
  • Expérience de l’éditeur Unreal Engine 5 pour l’intégration et la validation des assets produits
  • Expérience de production de levels sous Unreal

Compétences Linguistiques

  • Français.
  • L’Anglais est un plus.

Durée du contrat : 6 mois à partir de février 2025

Type d'emploi : Temps plein, stage

Gratification : avantageuse, variable en fonction du diplôme préparé

Avantages Divers

  • 3 modes de restaurations pris en charge à 66% (au choix)
  • Prise en charge des abonnements transport en commun (75%)
  • Cafés & boissons chaudes gratuites

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