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Stage - Artiste 3D UNREAL - H/F

CORYS

Grenoble

Sur place

EUR 20 000 - 40 000

Plein temps

Il y a 5 jours
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Résumé du poste

Rejoignez une entreprise innovante spécialisée dans la simulation 3D, où vous aurez l'opportunité de travailler sur des projets concrets avec un impact direct sur la qualité des simulateurs. En tant que stagiaire, vous développerez des compétences techniques solides en modélisation 3D, tout en utilisant des outils de pointe comme Blender et Unreal Engine 5. Ce stage, d'une durée de 6 mois, vous permettra de collaborer avec des experts et de contribuer à des projets ambitieux, tout en bénéficiant d'un environnement de travail convivial et dynamique.

Prestations

Restauration prise en charge à 66%
Prise en charge des abonnements transport en commun (75%)
Cafés & boissons chaudes gratuites

Qualifications

  • Formation supérieure en Game Art requise.
  • Expérience en modélisation 3D et production de levels sous Unreal.

Responsabilités

  • Modélisation d’objets 3D pour des simulateurs ferroviaires.
  • Collaboration avec des équipes pluridisciplinaires pour la production d’assets.

Connaissances

Blender
Substance Painter
Unreal Engine 5
Modélisation 3D
Collaboration en équipe

Formation

Bachelor en Game Art
Master en Game Art

Outils

Unreal Engine 5
Blender
Substance Painter

Description du poste

Modélisation réaliste d’objets d’environnement ferroviaire et urbain

Vous intégrerez l’équipe de R&D de CORYS, leader mondial de la simulation, et contribuerez au développement de solutions innovantes pour la refonte de la chaîne de production 3D de nos simulateurs.

En tant que stagiaire au sein de notre équipe spécialisée en développement 3D, vous serez directement impliqué(e) dans un projet ambitieux ayant obtenu un MegaGrant d'EPIC Games.

Sous la supervision de nos spécialistes, vous participerez à la production de bibliothèques d’objets d’environnement.

Votre Mission Portera Sur
  1. La modélisation d’objets 3D, de textures, matériaux sur la stack technique Blender, Substance Painter et Unreal Engine (UE 5).
  2. Portant sur tous les types d’asset nécessaires à la reproduction de lignes ferroviaires ou de tramway ainsi que de leurs environnements. Par exemple (non exhaustif) : équipements d’infrastructure (rails, traverses, signaux, caténaires), trains (locomotives, wagons voyageurs, wagon citerne, fret, porte voitures, …), bâtiments (gares, maisons, immeubles, commerces, industries), mobilier ferroviaire et urbain, tout élément visible depuis les voies (barrières, murs, grillages, …).
  3. Mission pour des Environment Artists souhaitant mettre en œuvre et développer leurs compétences en modélisation réaliste.

Des opportunités de stage pourraient aussi être proposées pour des Level Artists, la mission porterait alors sur :

  1. La reproduction de lignes ferroviaires et de tramway et de leurs environnements
  2. En utilisant l’éditeur d’Unreal Engine 5, et les fonctions spécifiques d’édition que nous lui avons ajoutées pour répondre aux besoins spécifiques de reproduction des mondes ferroviaires et urbains.
  3. Densifier les environnements, travailler les détails, les irrégularités est tout aussi important pour le photoréalisme que d’utiliser la technologie 3D la plus performante du marché !

Ce stage vous permettra de travailler sur un projet concret avec un impact direct sur la qualité des simulateurs CORYS. Vous bénéficierez d'un encadrement de haut niveau tout en vous familiarisant avec les dernières technologies et techniques de simulation 3D.

Au cours de ce stage, vous développerez des compétences techniques solides en 3D réaliste :

Rejoignez-nous et participez à la transformation de la simulation 3D avec CORYS et EPIC Games !
Profil Recherché
Compétences générales :
  • Formation supérieure, Bachelor ou Master Game Art (Bac+3, Bac+5)
  • Profil Environment Artist et/ou Level Artist
  • Rigueur, soucis des détails et de la qualité
  • Capacité à intégrer un process de production et à collaborer efficacement dans une équipe pluridisciplinaire
Compétences Requises :
  • Expérience de Blender et de Substance Painter
  • Expérience de l’éditeur Unreal Engine 5 pour l’intégration et la validation des assets produits
  • Expérience de production de levels sous Unreal
Compétences Linguistiques :
  • Français.
  • L’Anglais est un plus.

Durée du contrat : 6 mois à partir de février 2025

Type d'emploi : Temps plein, stage

Gratification : avantageuse, variable en fonction du diplôme préparé

Avantages Divers
  • 3 modes de restaurations pris en charge à 66% (au choix)
  • Prise en charge des abonnements transport en commun (75%)
  • Cafés & boissons chaudes gratuites

Rejoindre, c’est rejoindre une entreprise à taille humaine, agile, dynamique, de haute technicité, pour travailler en convivialité avec des collaborateurs, qui partagent un esprit d’équipe basé sur l’entraide et la confiance, et sur des métiers passionnants qui offrent des expériences enrichissantes et des opportunités internes.

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