Senior VFX Artist temps réel (H/F/NB) - Beyond Good & Evil 2

Ubisoft Montpellier

Montpellier

Hybrid

EUR 40.000 - 55.000

Vollzeit

14 Tage+

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Benefits dieser Stelle

Flexibilité des horaires
Télétravail
Remboursement de transport à 50%
Accès à la ludothèque
Tarifs préférentiels sur des spectacles

Zusammenfassung

Une entreprise de jeux vidéo recherche un VFX Artist pour créer des effets visuels de qualité pour le projet Beyond Good & Evil 2. Le candidat idéal aura une expérience significative dans le domaine, une excellente maîtrise des moteurs de jeu en temps réel et une connaissance approfondie des systèmes de création de shaders et d'optimisation. Vous profiterez de conditions de travail flexibles, de télétravail et d'une large gamme de bénéfices tels que le remboursement de transport et un accès à une ludothèque.

Qualifikationen

  • Excellente maîtrise de moteurs de jeu en temps réel.
  • Excellente connaissance des systèmes de création de shaders, textures et matériaux.
  • Solide connaissance en optimisation en temps réel et contraintes techniques.

Aufgaben

  • Produire des effets de qualité à chaque étape du workflow VFX.
  • Contribuer au processus de validation des artistes.
  • Établir des relations avec les artistes et les développeurs.

Kenntnisse

Moteurs de jeu en temps réel
Création de shaders
Systèmes de particules avancés
Logiciels de création visuelle
Optimisation en temps réel
Connaissance de l'industrie du jeu vidéo
Anglais avancé

Jobbeschreibung

Description De L'entreprise

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !

Description Du Poste

Sous la responsabilité du Lead FX, votre travail consistera à créer et/ou adapter des effets visuels de qualité conformes aux contraintes techniques et directions artistiques du projet Beyond Good & Evil 2.

Responsabilités
  • Produire des effets de qualité à n'importe quelle étape du workflow de production VFX en respectant les contraintes techniques et artistiques du projet ;
  • Être une référence pour l'équipe en ce qui concerne divers éléments artistiques/techniques
  • Partager ses connaissances et contribuer à la motivation l'équipe ;
  • Contribuer au processus de validation des artistes en effectuant des reviews quand c’est nécessaire et en fournissant des commentaires appropriés ;
  • Participer activement à la mise en œuvre de méthodes de travail plus efficaces ;
  • Établir des relations avec les artistes, les artistes techniques et les autres développeurs des projets pour faciliter une collaboration efficace pendant le processus de production des ressources ;
  • Informer sur les avancements des travaux à charge à l'aide des outils de suivi désignés ;
  • Communiquer et collaborer avec les parties prenantes clés pour confirmer la direction des tâches et assurer la cohérence du travail au sein de l'équipe ;
  • Optimiser le travail et maintenir un équilibre entre qualité et performance ;
  • Établir et partager les meilleures pratiques, les pipelines de production et les flux de travail au sein du groupe ;
  • Assister le Lead VFX dans toutes les tâches et responsabilités ponctuelles.
Qualifications
Compétences et Connaissances
  • Excellente maitrise de moteurs de jeu en temps réel
  • Excellente connaissance des systèmes de création de shaders, textures et de matériaux
  • Maitrise des systèmes de particules avancés
  • Connaissance des logiciels de création d’éléments visuels (after effects, houdini, Embergen…)
  • Solide connaissance en optimisation en temps réel & contraintes techniques (performance consoles..)
  • Excellente connaissance de l'industrie du jeu vidéo et conscience des processus de développement de jeux vidéo.
  • Anglais niveau avancé ou bilingue obligatoire
Expérience Pertinente
  • Expérience significative en tant que VFX Artist dans le jeu vidéo ;
  • Contribution à plusieurs jeux en tant que VFX Artist ;
  • Expérience avec au moins 2 moteurs de jeu en temps réel et les pipelines de production ;
  • Avoir participé à au moins 1 processus de développement de jeux vidéo complet.
Lieu de travail : Montpellier
Informations supplémentaires
  • De la flexibilité dans tes horaires et la possibilité de travailler à distance dans les conditions prévues par la charte Ubisoft.
  • 20 jours de télétravail par an depuis un pays de l’union européenne (réservé aux profils de citoyennetés européennes);
  • Le remboursement de ton titre de transport à 50% ou une indemnité kilométrique si tu utilises le vélo comme mode de déplacement ;
  • Notre ludothèque où tu pourras emprunter les derniers jeux Ubisoft, ceux de la concurrence, et des consoles ;
  • Notre CSE et ses tarifs préférentiels sur une large gamme de spectacles, salles de cinéma, concerts, salles de sport, parcs d’attractions, et pleins d’autres bons plans.

En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.

Ubisoft travaille activement à réduire son empreinte carbone et à mobiliser ses communautés dans le cadre de son engagement Play Green.

Toute information sera traité de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

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