Senior Toolmaker – AI-Powered Game Frameworks

Ubisoft

Paris

Sur place

EUR 70 000 - 110 000

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Résumé du poste

Ubisoft Paris recherche un Senior Programmer H/F/NB avec une âme de Toolmaker pour concevoir et construire un framework puissant et réutilisable destine9 e0 notre prochaine generation de jeux propulse9s par l'IA ge9ne9rative. Vous reporterez au studio de Paris et travaillerez avec les teams production sur des pipelines robustes et scalables.

Votre objectif est de construire le moteur derrie8re les jeux : une fondation qui ge8re les SDKs, les inte9grations plateformes et les pipelines

Qualifications

  • Expérience significative en développement logiciel, idéalement dans le jeu vidéo.
  • Solides compétences en architecture logicielle, optimisation et développement C++ et/ou C#.
  • Autonomie, curiosité et résolution de problèmes avec une approche bout en bout.
  • Intérêt pour les technologies émergentes, IA générative et leur application au jeu.

Responsabilités

  • Concevoir et faire évoluer un framework central partagé entre plusieurs productions.
  • Développer des systèmes, outils et services réutilisables (frameworks, modules, SDKs, workflows).
  • Concevoir des abstractions et pipelines autour de l’IA générative pour faciliter leur intégration.
  • Collaborer avec les équipes produit pour transformer leurs besoins en solutions techniques simples et efficaces.
  • Garantir la qualité technique (architecture, performances, mémoire, multithreading) et les déploiements fiables.
  • Contribuer à l’amélioration continue de la plateforme et veille technologique.

Connaissances

Développement logiciel
C++/C#
Architecture logicielle
Multithreading
Anglais technique

Outils

Frameworks et SDKs
Intégration GenAI

Description du poste

Ubisoft Paris recherche un Senior Programmer H/F/NB avec une âme de Toolmaker pour concevoir et construire un framework puissant et réutilisable destine9 e0 notre prochaine generation de jeux propulse9s par l'IA ge9ne9rative. Vous reporterez au studio de Paris et travaillerez avec les teams production sur des pipelines robustes et scalables.

Votre objectif est de construire le moteur derrie8re les jeux : une fondation qui ge8re les SDKs, les inte9grations plateformes et les pipelines

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