Engine Programmer - High-Performance Gaming & GenAI

Ubisoft Paris Studio

Montreuil

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EUR 60 000 - 90 000

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Résumé du poste

Ubisoft Paris Studio recherche un programmeur moteur pour développer, améliorer et optimiser des systèmes côté engine, afin de garantir robustesse et performance. Vous travaillerez avec les équipes design et gameplay sur des sujets bas niveau tels que mémoire et threading, tout en effectuant une veille technique et en proposant des solutions innovantes.

Profil avec maîtrise du C++, expérience dans l'industrie du jeu et intérêt pour la GenAI, ainsi qu’une bonne maîtrise de l’anglais, est requis.

Qualifications

  • Maîtrise du C++ et expérience en programmation dans l'industrie du jeu.
  • Bonne compréhension du multithreading et de la programmation asynchrone.
  • Intérêt pour les sujets liés à la GenAI et maîtrise de l’anglais.

Responsabilités

  • Développer, améliorer et optimiser des systèmes côté engine.
  • Garantir robustesse et performance des systèmes, utilisés par les métiers (design, gameplay).
  • Contribuer sur des sujets bas niveau: performance, mémoire, threading, architecture.
  • Réaliser de la veille technique et proposer des solutions innovantes.

Connaissances

C++
Multithreading
Programmation asynchrone
GenAI
Anglais

Description du poste

Ubisoft Paris Studio recherche un programmeur moteur pour développer, améliorer et optimiser des systèmes côté engine, afin de garantir robustesse et performance. Vous travaillerez avec les équipes design et gameplay sur des sujets bas niveau tels que mémoire et threading, tout en effectuant une veille technique et en proposant des solutions innovantes.

Profil avec maîtrise du C++, expérience dans l'industrie du jeu et intérêt pour la GenAI, ainsi qu’une bonne maîtrise de l’anglais, est requis.

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