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Lizardcube recherche un profil expérimenté pour rejoindre notre studio à Montreuil. Vous avez au moins 5 ans d'expérience sur un poste similaire dans l'industrie du jeu vidéo et au moins un titre commercialisé.
Maîtrise avancée de Unity (Shading, URP, Particle system, Terrain) et sensibilité pour le rendu non réaliste (NPR, stylisé, cel-shading, 2D/2.5D). Autonomie et curiosité, avec une aisance relationnelle pour échanger avec tous les corps de métier du studio.
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