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SENIOR LINE DESIGNER

TN France

France

Sur place

EUR 50 000 - 90 000

Plein temps

Il y a 4 jours
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Résumé du poste

Une entreprise dynamique dans l'industrie du jeu vidéo recherche un Line Designer Senior pour accompagner les studios de développement dans la création de jeux à succès. Vous serez responsable d'analyser les projets, de proposer des solutions créatives et de collaborer avec diverses équipes pour garantir la qualité du contenu. Si vous avez une passion pour le jeu vidéo et une solide expérience dans le domaine, cette opportunité est faite pour vous. Rejoignez une équipe innovante et contribuez à façonner l'avenir du jeu vidéo.

Qualifications

  • Minimum 8 ans d'expérience dans la conception du jeu vidéo.
  • Au moins 2 jeux AA ou AAA sortis ou expérience dans des équipes éditoriales.

Responsabilités

  • Analyser les faiblesses des projets et proposer des solutions aux studios.
  • Travailler avec les équipes User Research pour analyser les rapports de playtest.

Connaissances

Game Design
Level Design
UX Design
Documentation Skills

Formation

Diplôme en Game Design (Bac +5)

Description du poste

Missions principales Le/La Line Designer Senior est responsable d’accompagner les studios de développement internes et partenaires sur toutes les problématiques de contenu, afin de les amener à créer un jeu à succès. En collaboration avec les Line Producers et les UX Researchers, il/elle identifie les problématiques et propose des solutions dans son domaine d’expertise.

Il/Elle fournit également au management la visibilité nécessaire à la prise de décision pour la stratégie du Publisher.

Activités & tâches quotidiennes
  1. Analyser les faiblesses des projets en développement et proposer des solutions claires et structurées aux studios partenaires & internes sur des points de Game Design, Level Design, équilibrage, accessibilité, rendu, ergonomie, etc.
  2. Travailler en collaboration avec les équipes User Research sur l’analyse des rapports de playtest afin de proposer des recommandations.
  3. Organiser, faciliter les échanges d’informations entre les studios et les experts (Narrative design, UX, Direction artistique, etc.).
  4. Réaliser des benchmarks et des études à partir de jeux internes et de la concurrence.
  5. Définir avec les équipes internes les priorités « contenu » pendant la production et le closing.
  6. Participer à des missions de design sur certains aspects du projet.
  7. Mentorer les Line Designers moins expérimentés.
  8. Assurer le reporting en interne de l’état des projets.
Savoir-être / Qualités personnelles requises
  • Grande créativité et imagination
  • Logique
  • Rigueur
  • Assertivité
  • Diplomatie
  • Négociation
  • Pédagogie
  • Proactivité
  • Capacités d’analyse et de synthèse
  • Capacité à traiter plusieurs sujets en parallèle
Savoir-faire / Compétences requises
  • Compétences en Game Design
  • Compétences en Level Design
  • Capacité de produire des documents clairs et concis
  • Bonne compréhension des processus de production
  • Compétences UX
Compétences appréciées / accessoires
  • Compétences artistiques (rendu 3D, UI, animation, lighting)
  • Compétences techniques (programmation)
  • Compétences en narrative design
Compétences linguistiques

Anglais courant

Expériences
  • Minimum 8 ans d’expérience dans la conception du jeu vidéo.
  • Au moins 2 jeux AA ou AAA sortis ou faire partie d’équipes éditoriales depuis au moins 5 ans.
Formations / diplômes

Formation en école de Game Design (Bac +5)

Motivations & intérêts
  • Excellente connaissance de l’industrie du jeu vidéo.
  • Joueur/Joueuse régulier/ère, au fait des tendances des jeux récents.
  • Curieux/Curieuse des bonnes pratiques et process du métier.
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