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Senior Gameplay Programmeur 3C (H/F/NB) - BGE 2

TN France

Montpellier

Sur place

EUR 40 000 - 70 000

Plein temps

Il y a 13 jours

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Résumé du poste

An innovative company is seeking a skilled Gameplay Programmer to enhance gaming systems and ensure top-notch quality. In this role, you will collaborate closely with the Lead Programmer to develop and maintain gameplay systems, implement innovative tools, and improve player experiences. Your expertise in C++ and understanding of game mechanics will be crucial as you work on exciting AAA game projects. Join a dynamic team where your proactive approach and problem-solving skills will make a significant impact on the quality of gameplay.

Qualifications

  • Significant experience as a Gameplay Programmer to solve complex situations.
  • Mastery of C++ is mandatory.

Responsabilités

  • Responsible for the operation and quality of existing systems and developing new ones.
  • Participate in the architecture, design, and implementation of Gameplay code.

Connaissances

C++
3C System Knowledge
Problem Solving
Game Programming
Debugging
3D Math and Calculations
Game Engine Experience
English Proficiency

Description du poste

Senior Gameplay Programmeur 3C (H/F/NB) - BGE 2, Montpellier

Description du poste

Sous la responsabilité du/de la Lead Gameplay Programmer, vous êtes responsable de la création, du maintien et de l'amélioration des systèmes de jeu afin de répondre aux besoins du projet et à la qualité attendue.

Nous cherchons un.e Gameplay Programmer ayant de bonnes connaissances et compétences en 3C.

Principales responsabilités :

  1. Être responsable du fonctionnement et de la qualité des systèmes existants, ainsi que le développement de nouveaux.
  2. Étudier et participer à l’architecture, la conception et à l’implémentation du code Gameplay suivant les intentions du Game Design.
  3. Rechercher, étudier et proposer des outils et techniques innovants permettant d’atteindre la meilleure qualité de Gameplay possible.
  4. Participer activement à la gestion des mécaniques de jeux et être l’interface avec l’ensemble des corps de métiers en s’assurant que les contraintes techniques soient bien intégrées dans le développement des projets de jeu.
  5. Comprendre et challenger les intentions de design du jeu pour améliorer l’expérience des joueurs.
  6. Être acteur des bonnes pratiques de programmation, du respect de leur application et du partage de connaissance.
  7. Veiller à la création et à la mise à jour constante de la documentation technique au sein de l’équipe.
  8. Apporter son expérience dans l’analyse des systèmes et des besoins afin de mettre en œuvre des fonctionnalités efficacement.
  9. Améliorer la sensation de jeu.

Compétences :

  1. Bonnes connaissances du système de 3C.
  2. Expérience significative en tant que Programmeur Gameplay afin de pouvoir résoudre des situations complexes en proposant des solutions optimales.
  3. Maitrise du langage C++ obligatoire.
  4. Niveau d'anglais courant.
  5. Avoir travaillé et shippé au minimum 1 jeu AAA.
  6. Connaissances relatives au système de jeux (IA, moteurs de jeux, moteur physique).
  7. Expérience des moteurs de jeu.
  8. Très bonne connaissance et compréhension des mouvements dans l’espace.
  9. Bonne connaissance en systèmes de réplication liés au gameplay.
  10. Connaissance mathématique et calcul 3D.
  11. Très bonne capacité à résoudre les problématiques complexes.
  12. Solides compétences en debuggage, optimisation et prototypage en itération rapide.

Qualités :

  1. Proactivité.
  2. Capacité d’écoute et de résolution de problème.
  3. Capacité à gérer efficacement le changement.
  4. Capacité à travailler en équipe.
  5. Faire preuve d’initiatives et être force de propositions.
  6. Capacité d’adaptation notamment au niveau des contraintes de qualité et de temps.
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