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Senior Gameplay Programmer 3C (M/F/NB) - BGE 2

Ubisoft

Montpellier

Sur place

EUR 40 000 - 60 000

Plein temps

Il y a 30+ jours

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Résumé du poste

Une entreprise innovante recherche un programmeur gameplay passionné pour rejoindre son équipe dynamique. Dans ce rôle, vous serez responsable de la création, de la maintenance et de l'amélioration des systèmes de gameplay pour garantir une qualité exceptionnelle. Vous travaillerez en étroite collaboration avec diverses disciplines pour intégrer les contraintes techniques et améliorer l'expérience des joueurs. Si vous avez une solide expérience en programmation C++ et une passion pour le développement de jeux, cette opportunité est faite pour vous. Rejoignez une équipe qui valorise l'autonomie, la proactivité et l'innovation.

Qualifications

  • Expérience significative en tant que programmeur gameplay pour résoudre des situations complexes.
  • Maîtrise du langage C++ et connaissance des systèmes de jeu.

Responsabilités

  • Responsable de l'opération et de la qualité des systèmes existants et du développement de nouveaux.
  • Participer à l'architecture et à la mise en œuvre du code gameplay selon l'intention de design.

Connaissances

C++
3C system
Gameplay programming
Problem-solving
Debugging
Mathematics and 3D computation
Game systems knowledge
English fluency

Outils

Game engines

Description du poste

Job Description

Reporting to the Lead Gameplay Programmer, you will be responsible for creating, maintaining and improving gameplay systems to meet project requirements and expected quality.

We are looking for a gameplay programmer with good knowledge and skills in 3C.

Responsibilities:

  • Be responsible for the operation and quality of existing systems as well as the development of new systems.
  • Study and participate in the architecture, design and implementation of gameplay code according to game design intent.
  • Research, study and propose innovative tools and techniques to achieve the best possible gameplay quality.
  • Actively participate in the management of game mechanics and act as an interface with all disciplines to ensure that technical constraints are properly integrated into the development of game projects.
  • Understand and challenge game design intentions to enhance the player experience.
  • Play an active role in good programming practices, ensuring that they are applied and that knowledge is shared.
  • Ensure the creation and ongoing maintenance of technical documentation within the team.
  • Contribute their experience in analysing systems and requirements to implement features efficiently.
  • Improve the user experience.
Qualifications

Skills:

  • Good knowledge of the 3C system.
  • Significant experience as a gameplay programmer to be able to solve complex situations by proposing optimal solutions.
  • Proficiency in C++ language mandatory.
  • Fluent in English.
  • Have worked on and delivered at least 1 AAA game.
  • Knowledge of game systems (3C, AI, game engines, physics engine).
  • Experience with game engines.
  • Very good knowledge and understanding of movement in space.
  • Good knowledge of replication systems related to gameplay.
  • Knowledge of mathematics and 3D computation.
  • Strong ability to solve complex problems.
  • Strong debugging, optimisation and rapid iteration prototyping skills.
Additional Information

Qualities:

  • Autonomy.
  • Proactivity.
  • Ability to listen and problem solve.
  • Ability to manage change.
  • Ability to work in a team.
  • Initiative and self-motivation.
  • Ability to adapt, especially to quality and time constraints.
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