Senior Blender Technical Artist: Procedural Data Tools

Chat3D

Lyon

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EUR 70 000 - 110 000

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Résumé du poste

Chat3D, basé à Lyon, conçoit la prochaine génération d’outils ML pour la production 3D et agit comme la référence Blender de l’équipe. Vous construisez les générateurs procéduraux et outillez les artistes, avec un rôle transparaissant entre R&D et Overnight Studio et une posture concrète dans le monde artistique.

Vous travaillez à l’articulation précise entre R&D et artistes, avec un pied dans chaque monde, et vous portez les méthodes de production à grande échelle en utilisant Blender, Python

Qualifications

  • Maîtrise et expertise Blender: modélisation, UV, shading et rendu.
  • Codage en Python et bpy pour addons et traitements batch.
  • Procédural: geometry nodes, paramétrisation et espace de variation.
  • Expérience avec production 3D et travail avec artistes.
  • Curiosité pour l’IA générative 3D et capacité d’évaluer les outils.
  • Rigueur et autonomie, mener un sujet de A à Z sans supervision.

Responsabilités

  • Concevoir et maintenir nos générateurs procéduraux avec déterminisme.
  • Outiller les artistes et développer l’extension Blender pour déclarer l’espace de variation.
  • Industrialiser la production de données 3D et passer à l’échelle.
  • Convertir et normaliser des jeux de données hétérogènes vers notre format.
  • Porter le texturing: matériaux procéduraux, baking et PBR.
  • Mettre en place le contrôle qualité et les critères d’exclusion.
  • Évaluer et intégrer les outils d’IA générative 3D dans nos workflows.

Connaissances

Blender
Python
Geometry Nodes
UV Mapping
Topologie
Rendu
Modélisation

Outils

Git
Docker
Linux
USD
glTF
Bpy

Description du poste

Chat3D, basé à Lyon, conçoit la prochaine génération d’outils ML pour la production 3D et agit comme la référence Blender de l’équipe. Vous construisez les générateurs procéduraux et outillez les artistes, avec un rôle transparaissant entre R&D et Overnight Studio et une posture concrète dans le monde artistique.

Vous travaillez à l’articulation précise entre R&D et artistes, avec un pied dans chaque monde, et vous portez les méthodes de production à grande échelle en utilisant Blender, Python

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