Artiste 3D Temps Réel — Unity, Assets & Optimisation

Ankama

Roubaix

Sur place

EUR 36 000 - 52 000

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Résumé du poste

Ankama recherche un Artiste 3D pour un projet confidentiel : jeu de stratégie en tour par tour en 3D isométrique. Vous interviendrez sur l’ensemble de la chaîne de création des assets, de la modélisation à l’intégration en jeu.

Maîtrise de Blender/ZBrush/Substance et expérience en Unity requises. Optimisation des polygones, textures et LODs pour un MMORPG souhaité. Autonomie et rigueur indispensables.

Qualifications

  • 3 à 8 ans d’expertise en production d’assets 3D.
  • Maîtrise du workflow 3D et des standards de production.

Responsabilités

  • Modéliser, sculpter et texturer des assets 3D (environnements, props, personnages).
  • Réaliser la retopologie, les UVs et les bakes selon les standards de production.
  • Intégrer les créations dans Unity en respectant les contraintes temps réel et budgets.
  • Travailler le shading et le lighting pour un rendu fidèle à la direction artistique.

Connaissances

3D modeling
Texturing
Shading
Unity
Optimization

Outils

Blender
ZBrush
Substance
Unity

Description du poste

Ankama recherche un Artiste 3D pour un projet confidentiel : jeu de stratégie en tour par tour en 3D isométrique. Vous interviendrez sur l’ensemble de la chaîne de création des assets, de la modélisation à l’intégration en jeu.

Maîtrise de Blender/ZBrush/Substance et expérience en Unity requises. Optimisation des polygones, textures et LODs pour un MMORPG souhaité. Autonomie et rigueur indispensables.

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