Real-Time Neural Rendering Research Intern

Ubisoft

Bordeaux

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EUR 6 696 - 13 392

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Résumé du poste

Ubisoft à Bordeaux recherche un stagiaire pour explorer les techniques de rendu neuronal en lien avec les graphiques en temps réel. Le stagiaire supervisera les avancées de ce domaine et développera des prototypes expérimentaux.

Les candidats doivent être étudiants en master ou en dernière année d'ingénierie avec de solides compétences en machine learning et en graphiques par ordinateur. La date de début est prévue pour juillet ou septembre 2026 pour une durée de 6 mois.

Qualifications

  • Actuellement étudiant en deuxième année de master ou en dernière année d'ingénierie.
  • Solide fondation en machine learning, algèbre linéaire et optimisation.
  • Connaissance des fondamentaux des graphiques par ordinateur (ex. pipelines de rendu).
  • Bonnes compétences en communication en anglais, écrit et oral.

Responsabilités

  • Enquêter sur les techniques de rendu neuronal dans le contexte des graphiques en temps réel.
  • Surveiller les avancées récentes et identifier les limitations existantes.
  • Implémenter des prototypes expérimentaux.

Connaissances

Machine learning
Linear algebra
Computer graphics fundamentals
Communication skills in English

Formation

Master’s student or final-year engineering student

Description du poste

Ubisoft à Bordeaux recherche un stagiaire pour explorer les techniques de rendu neuronal en lien avec les graphiques en temps réel. Le stagiaire supervisera les avancées de ce domaine et développera des prototypes expérimentaux.

Les candidats doivent être étudiants en master ou en dernière année d'ingénierie avec de solides compétences en machine learning et en graphiques par ordinateur. La date de début est prévue pour juillet ou septembre 2026 pour une durée de 6 mois.

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