Stage Level Designer – Espaces de Jeu & Prototypage

Ubisoft Entertainment

Annecy

Sur place

EUR 12 000 - 19 000

Temps partiel

Il y a 7 jours
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Avantages offerts par ce poste

Stage 6 mois
Convention de stage obligatoire
Date de début: Septembre 2026

Résumé du poste

Ubisoft Annecy recherche un Stagiaire Level Designer pour rejoindre l’équipe World et concevoir des espaces de jeu cohérents et lisibles, en collaboration avec lesLevelDesigners et lesLevelArtists. Vous participerez au prototypage, à l’itération en jeu et développerez votre autonomie et maîtrise des outils de production dans un moteur temps réel AAA.

Ce stage de 6 mois, conventionné, débute en septembre 2026 et offre une immersion complète dans un projet AAA, avec un accompagnement par le Lead

Qualifications

  • Formation en game design, level design, jeu vidéo ou domaine similaire.
  • Projets personnels ou première expérience démontrant un intérêt pour la conception d'espaces de jeu.
  • Bonne compréhension des principes de navigation, de flow, de rythme et de lisibilité.
  • Sensibilité à la manière dont un espace influence les comportements et les choix du joueur.
  • Intérêt pour les moteurs temps réel et les outils de création de niveaux.
  • Maîtrise de l'anglais.
  • Goût du travail en équipe et particulièrement du travail en binôme avec leLevelArt.

Responsabilités

  • Participer à la conception et à l'édition d'espaces de jeu en collaboration avec lesLevelDesigners.
  • Travailler sur lelayout, le flow, la navigation, le rythme et la lisibilité des espaces.
  • Prototyper et tester différentes solutions afin d'évaluer leur impact sur l'expérience joueur.
  • Observer les comportements des joueurs et intégrer les retours dans les itérations.
  • Respecter les contraintes techniques, artistiques et deproduction définiespar l'équipe.
  • Travailler en binôme avec lesLevelArtists afin de construire des espaces où design et réalisation visuelle se renforcent mutuellement.
  • Comprendre comment les choix artistiques peuvent améliorer ou perturber la navigation, la lisibilité et l'expérience joueur.
  • Échanger sur les solutions permettant de concilier intentions de gameplay, composition et qualité visuelle.
  • Développer progressivement une sensibilité aux problématiques deLevelArt.

Connaissances

Conception d'espaces
Navigation et flow
Lisibilité du level
Prototypage en jeu

Formation

Formation en game design/level design

Outils

Snowdrop Engine

Description du poste

Ubisoft Annecy recherche un Stagiaire Level Designer pour rejoindre l’équipe World et concevoir des espaces de jeu cohérents et lisibles, en collaboration avec lesLevelDesigners et lesLevelArtists. Vous participerez au prototypage, à l’itération en jeu et développerez votre autonomie et maîtrise des outils de production dans un moteur temps réel AAA.

Ce stage de 6 mois, conventionné, débute en septembre 2026 et offre une immersion complète dans un projet AAA, avec un accompagnement par le Lead

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