Quest Designer (F/H/NB) - [Star Wars Project]

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TN France
Annecy
EUR 40 000 - 80 000
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Il y a 2 jours
Description du poste

Description du poste

En tant que Quest Designer au studio d’Ubisoft Annecy, vous travaillerez en collaboration avec l’équipe de Massive Entertainment afin de créer un nouveau jeu narratif de style open-world dans la galaxie de Star Wars. Notre objectif est de créer un jeu et une histoire qui captivent à la fois les nouveaux fans et les fans de longue date dans un voyage immersif et exceptionnel, qui les accompagnera pour les années à venir !

Vous aurez un rôle central pour proposer les meilleures expériences de jeu. Votre mission sera de concevoir et d'implémenter les interactions des joueur.euse.s avec l’histoire. Travaillant avec l’équipe Narration et d’autres développeur.euse.s de disciplines variées, vous serez responsable du design global des systèmes narratifs, des pipelines de contenu et de leur mise en œuvre pratique.

· Concevoir et implémenter des quêtes et contenus narratifs de qualité AAA

· Construire une structure narrative, créer et maintenir scripts et séquences pour contrôler les différents éléments de jeu

· Collaborer avec l’équipe Narration et toutes les autres équipes (Game, Level, Audio, Animation, Tech, etc.) pour développer des quêtes innovantes alignées avec la vision du jeu

· Travailler en étroite collaboration avec les équipes pour valider et sécuriser tous les éléments nécessaires au bon fonctionnement de vos quêtes (Gameplay, AI, Caméras, Audio, Textes, Objectifs, etc.)

· Aider les équipes Game et Level design à valoriser leurs fonctionnalités

· Évaluer régulièrement l’accessibilité, la compréhension et la difficulté de vos designs

· Participer aux brainstormings, discussions et challenger la qualité du jeu et des designs

· Identifier proactivement les problèmes dans le jeu et proposer des solutions

Vous avez une passion pour la conception de jeux vidéo et la narration interactive. Vous excellez dans un environnement collaboratif où les idées nouvelles sont valorisées, et vous avez déjà prouvé votre capacité à respecter des objectifs et des deadlines.

Nous recherchons également une personne alignée avec nos valeurs, ayant idéalement :

· Expérience en Quest/Narrative design ou en Game/Level design sur des jeux à forte composante narrative, idéalement dans un contexte AAA

· Expérience avec des structures de jeu de type monde ouvert

· Bonne compréhension des contraintes techniques liées à l’implémentation de designs narratifs sur consoles et PC

· Expérience avec des moteurs de jeu (Unity, Unreal, etc.) et/ou des systèmes de scripting

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