Paid Technical Artist Internship

Ubisoft Paris Studio

Paris

Sur place

EUR 8 928 - 13 392

Plein temps

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Avantages offerts par ce poste

Tickets Restaurant
Transport remboursé 50%
RTT mensuel
Réduction billetterie Ubisoft

Résumé du poste

Ubisoft Paris Studio recherche un stagiaire Technical Artist pour participer à la conception et l'amélioration des pipelines artistiques et techniques, en collaboration avec les équipes artistiques et techniques. Vous aiderez à créer des outils simples et efficaces et contribuerez à l'intégration des assets dans le moteur.

Vous bénéficierez d'un accompagnement pour monter en compétences sur les outils et pipelines, et vous participerez à l'optimisation des workflows et de la qualité du projet

Qualifications

  • Formation en développement jeu vidéo ou équivalent.
  • Intérêt pour le rôle de Technical Artist et les interactions entre art et technologie.
  • Connaissances de base en moteurs de jeu (Unreal, Unity, ou équivalent).
  • Sensibilité aux problématiques de performance temps réel.
  • Esprit d’analyse et rigueur.

Responsabilités

  • Participer à la conception, au développement et à l'amélioration continue des pipelines artistiques et techniques, en contribuant à la création d'outils adaptés aux besoins des équipes avec des interfaces simples et efficaces.
  • Apporter un support quotidien aux équipes artistiques et techniques, en aidant à identifier et résoudre les goulots d'étranglement de production pour optimiser les workflows et maximiser la productivité.
  • Contribuer à la création de données techniques artistiques (VFX, lighting, shaders) et assurer l'intégration et le suivi technique des assets dans le moteur (characters, animations, objects, sound, VFX).
  • Aider à définir, analyser et maintenir les budgets de performance (CPU, GPU, mémoire) selon les plateformes cibles, tout en participant à l'optimisation dans le respect des intentions artistiques et gameplay.
  • Contribuer à la mise en place et au maintien des structures de données en cohérence avec la vision du projet, et participer à la documentation des pipelines graphiques et techniques.

Connaissances

Bases en développement jeu
Intérêt pour Technical Artist
Connaissances Unreal/Unity
Esprit d’analyse
Rigueur
Travail en équipe

Formation

Formation en développement jeu ou équivalent

Outils

Unreal Engine
Unity

Description du poste

Ubisoft Paris Studio recherche un stagiaire Technical Artist pour participer à la conception et l'amélioration des pipelines artistiques et techniques, en collaboration avec les équipes artistiques et techniques. Vous aiderez à créer des outils simples et efficaces et contribuerez à l'intégration des assets dans le moteur.

Vous bénéficierez d'un accompagnement pour monter en compétences sur les outils et pipelines, et vous participerez à l'optimisation des workflows et de la qualité du projet

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