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Ubisoft recherche un Lead Level Designer pour piloter la conception du level design dans un univers open world ambitieux. Vous travaillerez sous la direction World Director et encadrerez une équipe de 6–7 level designers, en collaboration étroite avec les équipes gameplay, art et tech.
Vous avez une solide expérience sur des projets AAA et saurez structurer, simplifier et élever le niveau global, tout en plaçant le joueur au centre de chaque décision.
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