Mid / Senior Gameplay Programmer H/F (Pr narratif)

Asobo Studio

Bordeaux

Sur place

EUR 39 000 - 53 000

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Avantages offerts par ce poste

Aide à la relocalisation
Avantages divers

Résumé du poste

Asobo Studio, basé à Bordeaux, recherche un ingénieur gameplay senior pour continuer le développement complet de fonctionnalités en collaboration avec les pôles design, animation et art. Vous dirigerez le développement d'IA, d'animations et de systèmes gameplay, tout en assurant la qualité et la maintenabilité du code.

Le candidat idéal possède au moins 5 ans d'expérience en programmation gameplay, maîtrise le C++ et communique efficacement en français et en anglais.

Qualifications

  • Minimum 5 ans d'expérience en programmation gameplay.
  • Bonne maîtrise du C++ et anglais opérationnel.
  • Autonomie et collaboration multidisciplinaire.
  • Français et anglais opérationnels à l'oral et à l'écrit.

Responsabilités

  • Développer et intégrer les éléments clés du gameplay (IA, caméras, UI, économie).
  • Collaborer avec design, animation et art pour proposer des solutions techniques et créatives.
  • Rédiger du code clair, maintenable et documenté; suivre les feedbacks QA et éditeur.
  • Encadrer et partager l'expérience avec les profils juniors.

Connaissances

C++
Gameplay programming
Communication
Autonomie

Description du poste

Asobo Studio6 rue de la Seiglière33800 BordeauxFranceDate : 20.08.2026Reference : AFJV-EDEV181-29068Asobo StudioC'est quoi Asobo Studio ?La réponse en vidéo de David Dedeine, co fondateur et Directeur Créatif du studio (ci-dessous)En bref : Innovation x Immersion x EmotionDepuis plus de 20 ans, nous sommes à l'origine de 25 jeux pour PC et consoles, parmi lesquels de célèbres licences, jeux originaux et créations innovantes.Aujourd'hui, nous travaillons avec plus de 300 collaborateurs sur Microsoft Flight Simulator, la franchise A Plague Tale et HoloForge, département XR du studio.Notre but en tant que studio est de créer des expériences interactives exceptionnelles, mémorables pour nos joueuses et nos joueurs.Poursuivre cet objectif est notre source d'inspiration et de satisfaction au quotidien. Cela nous pousse à toujours faire mieux, à progresser et à nous surpasser : c'est ce qui nous guide et donne du sens à tout ce que nous faisons ici.• Permanent contract Bordeaux (33)Position DutiesPourquoi nous rejoindre sur ce poste-là est une super opportunité ?C'est l'opportunité de rejoindre un groupe expérimenté et passionné, déterminé à creuser le sillon du jeu action / aventure à la 3e personne. Pour notre prochaine production, nous renforçons notre pôle Programmation Gameplay. Dans une équipe à taille humaine, tu prendras en charge le développement complet de fonctionnalités, en collaboration directe avec les pôles design, animation et art.Ton équipeTu intégreras l'équipe Gameplay dirigée par Cyril, Gameplay Technical Director, composée de 8 programmeur·ses.L'organisation repose sur une collaboration quotidienne avec les équipes design, animation et art, et une approche centrée sur la résolution rapide et itératives des problématiques de production.Tes missionsTu seras responsable du développement et de l'intégration d'un ou plusieurs éléments clés du jeu, en assurant la gestion complète des fonctionnalités.Tu collaboreras étroitement avec les équipes design, animation et art pour concevoir des solutions adaptées, en anticipant les risques et en proposant des améliorations créatives et techniques.Tu développeras et intégreras des éléments clés du gameplay : IA, animations, sonorisation, caméra, interface.Tes responsabilités pourront inclure l'IA, les interactions avec l'environnement, le contrôle de la caméra, la gestion de l'économie et de la progression du joueur, etc.Tu veilleras à ce que ton code soit clair, maintenable et documentéTu organiseras ton travail de manière autonome, en utilisant les outils internes et en intégrant les feedbacks de l'équipe.Tu prendras également en compte les retours du service QA de l'entreprise et de l'éditeur du jeu.Tu accompagneras les profils plus juniors de l'équipe, en partageant ton expérience et en contribuant à leur montée en compétences.Tu seras force de proposition, aussi bien sur les aspects techniques que sur les choix de design et d'expérience joueur.Candidate ProfileLes fondamentaux pour réussir sur ce rôleMinimum 5 ans d'expérience en programmation gameplay dans le jeu vidéoBonne maîtrise du C++Communication claire et collaboration multidisciplinaireAutonomie dans la prise en charge complète des sujetsCapacité à prendre du recul et proposer des améliorations créatives et techniquesFrançais et anglais opérationnel, à l'oral et à l'écritLes petits plus pour être encore plus à l'aiseConnaissance du pathfinding et de l'intelligence artificielleExpérience ou curiosité pour des projets avec des enjeux gameplay forts, notamment sur des jeux narratifs ou action / aventure à la 3e personne (3C, etc.).Expérience avec les moteurs de physiqueAdditional InformationLe poste est à temps plein, en présentiel à Bordeaux.Une aide à la relocalisation est prévue si tu dois déménager pour nous rejoindre.Ta rémunérationLa rémunération du poste est comprise entre 39k€ et 53k€, selon ton expérience. Elle comprend ton salaire fixe annuel pour 35h / semaine sur 12 mois et les primes annuelles.A cela, s'ajoutent de nombreux avantages que tu peux retrouver sur notre site.Nous aurons l'occasion de t'apporter plus de précisions sur le niveau de rémunération que nous pourrions te proposer ainsi que répondre à tes questions lors de ton entretien avec l'équipe recrutement.ProvideCV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)To: Responsable du recrutement
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ou faites glisser et déposez votre fichier ici.
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