Enseignant Programmation Ingénieur Jeu Vidéo

Isart Digital

Paris

Sur place

EUR 40 000 - 60 000

Plein temps

14 jours+

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Avantages offerts par ce poste

Participation mutuelle
Tickets restaurant

Résumé du poste

Isart Digital, situé à Paris, recrute un Enseignant en Programmation Ingénieur Jeu Vidéo. Le candidat idéal aura un diplôme d'école d'ingénieur, solide expérience en C++ et connaissances en Unreal Engine pour accompagner des étudiants dans des projets techniques exigeants.

Il ou elle sera impliqué(e) dans l'enseignement, l'encadrement des projets, et l'évolution des contenus pédagogiques. Des possibilités de télétravail et d'autres avantages sont offerts.

Qualifications

  • Diplôme d'une école d'ingénieur ou niveau équivalent requis.
  • Expérience en C++ et moteurs de jeu custom ou Unreal Engine nécessaire.

Responsabilités

  • Assurer des cours magistraux et ateliers pratiques.
  • Encadrer les projets étudiants et suivre leur progression.
  • Préparer supports pédagogiques et évaluations.

Connaissances

C++
Game Engines
Teaching

Formation

Diplôme d'une école d'ingénieur ou niveau équivalent

Outils

Unreal Engine

Description du poste

Enseignant Programmation Ingénieur Jeu Vidéo

Dans le cadre du développement de son équipe pédagogique, ISART Digital recrute un Enseignant Ingénieur spécialisé en développement de jeux vidéo, capable d'accompagner les étudiants dans des enseignements techniques exigeants, à forte dominante scientifique.

  • Assurer des cours magistraux, travaux dirigés et ateliers pratiques dans la filière Game Programming.
  • Encadrer les projets étudiants et assurer le suivi pédagogique des productions.
  • Participer aux reviews, milestones et jurys de projets.
  • Préparer les supports pédagogiques, évaluations et corrections.
  • Accompagner les étudiants dans leur progression technique et scientifique.
  • Contribuer à l'évolution des contenus pédagogiques en lien avec les évolutions de l'industrie.
Qualifications
  • Diplôme d'une école d'ingénieur ou niveau équivalent
  • Expérience professionnelle en C++, moteurs de jeu custom / propriétaires ou sur Unreal Engine.
Conditions
  • Rémunération fixe selon expérience
  • Rémunération variable d'un mois de salaire avec objectifs qualitatifs et quantitatifs.
  • Télétravail possible jusqu'à 2 jours / semaine selon le planning pédagogique.
  • Participation mutuelle et tickets restaurant.
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