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Game Systems & Balancing Designer - The Division Resurgence (M / W / NB)

Ubisoft

Saint-Mandé

Sur place

EUR 40 000 - 65 000

Plein temps

Il y a 29 jours

Résumé du poste

Ubisoft recherche un Designer Économique spécialisé dans la conception et l'équilibrage des systèmes de progression de jeu. Le candidat idéal aura une expérience dans le design économique, une maîtrise d'Excel et des outils d'équilibrage, ainsi qu'une compréhension des jeux F2P. Rejoignez une équipe dynamique où votre créativité sera valorisée et développée, jouez un rôle clé dans la création d'un jeu apprécié par des millions de joueurs.

Qualifications

  • Expérience dans la conception de systèmes économiques avec un titre F2P publié.
  • Compréhension approfondie des boucles de jeu et du paysage F2P.
  • Méthode analytique avec capacité à s'adapter rapidement aux données des joueurs en direct.

Responsabilités

  • Concevoir et équilibrer les systèmes de progression de jeu.
  • Développer des outils Excel pour les ajustements en direct et les tests.
  • Collaborer avec les équipes techniques pour améliorer les pipelines de configuration.

Connaissances

Conception économique
Systèmes de design
Analyse des données
Utilisation d'Excel
Connaissance de la psychologie du joueur

Outils

Excel
Unreal Engine

Description du poste

Be responsible for the balancing and documentation of tools for all game loop & progression systems (sources, sinks, tasks, objectives & rewards, and monetization).

Key responsibilities

Design and balance core gameplay progression systems (sources, sinks, quests, events, objectives, rewards, monetization).

Build and refine Excel tools and balancing simulators for live adjustments and testing.

Drive the configuration and implementation of all game systems, working closely with the System Design team, Creative Director, and Live Ops Director.

Craft and maintain detailed design documentation and balancing pipelines.

Partner with the Live Ops Director to fine-tune monetization models and balance pacing.

Collaborate with tech teams to improve system configuration pipelines and input validation flows.

Contribute to cross-functional discussions on gameplay and economy to ensure fun and sustainability.

Qualifications

Strong experience in economic/system design, with a shipped F2P title (ideally RPG or MMORPG).

Deep understanding of game loops, player psychology, and the evolving F2P landscape.

Proficiency in numerical design and data modeling; mastery of Excel and balancing tools.

Analytical mindset with the ability to pivot quickly using live player data.

Self-driven, curious, detail-oriented, and highly collaborative.

Bonus XP

Background in economics, game design, or systems simulation.

Experience with Unreal Engine.

Familiarity with mobile GaaS development cycles.

Why Join Us

Shape the core of a game played by millions worldwide.

Work alongside creative leads and decision-makers who value designer input.

Empower your creativity with autonomy, data, and cutting-edge tools.

Be part of a team that builds fast, learns fast, and plays hard.

Obtenez votre examen gratuit et confidentiel de votre CV.
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