Nous recherchons un Game Designer / System Designer pour aider à entretenir et concevoir nos jeux d'arcade idle / action sur mobile.
En étroite collaboration avec l'équipe, vous travaillerez avec notre projet Unity du jeu pour créer, implémenter des assets, créer des maps ainsi que veiller à la bonne exécution / logique en lien avec nos mécaniques de jeu et contraintes.
Responsabilités :
- Rédaction de game design documents
- Développement de features répondant à des besoins précis
- Conception de maps cohérentes intégrées au reste des niveaux du jeu, en tenant compte des contraintes du jeu
- Construction et test des niveaux directement dans l'éditeur Unity
- Définition des paramètres et conditions pour le bon fonctionnement des cartes
- Équilibrage de la difficulté en collaboration avec notre Economy system designer
- Proposition de nouvelles mécaniques de niveau
- Organisation de tests internes pour recueillir des commentaires et ajuster en conséquence
- Collaboration avec les data analysts pour analyser les niveaux et ajuster en utilisant les données
S'approprier pleinement le processus de création des niveaux de vos jeux. Dans ce rôle, vous aurez un fort impact en contribuant quotidiennement aux décisions sur notre portfolio de jeux avec une équipe multidisciplinaire passionnée et talentueuse. Vous peaufinez les détails de la conception, supervisez les tests et révisez le jeu selon les retours des joueurs.
Profil recherché :
- Étudiant en Game Design, Level Design ou Economy Design
- Bonnes connaissances des jeux mobiles
- Capacité à rédiger un texte pertinent, clair, cohérent et structuré
- Bonne compréhension des motivations des joueurs et capacité à les intégrer au projet
- Compétences solides en mathématiques
- Intérêt pour Unity
- Connaissance de Firebase ou autres outils d'analyse de données serait un plus
Processus de recrutement :
- Sélection sur CV et portfolio
- Test écrit
CV, références, site Web (si applicable)