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Facial Blendshape Artist (H/F/NB)

Yelzkizi

Marseille

Sur place

EUR 40 000 - 60 000

Plein temps

Il y a 30 jours

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Résumé du poste

Une entreprise innovante dans le secteur des jeux vidéo recherche un(e) Facial Blendshape Artist pour rejoindre son équipe dynamique. Dans ce rôle, vous travaillerez sur des projets ambitieux, en créant des blendshapes faciaux réalistes pour une variété de personnages, allant des humains aux créatures fantastiques. Vous aurez l'opportunité de collaborer étroitement avec des artistes talentueux et d'améliorer continuellement les processus de création. Si vous avez une passion pour l'art numérique et une solide expérience dans le domaine, cette position est faite pour vous.

Qualifications

  • Expérience solide en création de blendshapes faciaux pour divers personnages.
  • Bonne connaissance de l'anatomie faciale et des outils de modélisation 3D.

Responsabilités

  • Créer des blendshapes faciaux pour tous les personnages du projet.
  • Collaborer avec les artistes et techniciens pour répondre à leurs besoins.
  • Proposer des améliorations aux processus existants et à la qualité des données.

Connaissances

Création de blendshapes faciaux
Connaissance de l'anatomie faciale
Maya
R3DS Wrap
Zbrush
Expérience en CG
Communication
Esprit d'initiative

Formation

4 ans d'expérience dans le CG et/ou Jeux-Vidéos AAA

Outils

Maya
R3DS Wrap
Zbrush

Description du poste

quanticdream.com

Job Description

Dans le cadre de son développement du projet Star Wars Eclipse, QUANTIC DREAM recrute un(e) Facial Blendshape Artist au sein de son équipe Character 3D.

L’équipe Characters 3D est dédiée au développement et à la création de personnages 3D temps réel de haute qualité et réunit les corps de métiers suivants : Modeling & Textures, Skinning, Rig, Simulation dynamique temps réel.

Responsibilities
  • En étroite collaboration avec le Directeur Artistique Personnages, créer des blendshape faciaux pour tous les personnages du projet.
  • Être en contact direct avec les artistes et techniciens de l’équipe, ainsi que les animateurs faciaux, afin de répondre à leurs besoins.
  • Être force de propositions afin d’améliorer les processus existants et la qualité des données produites.
Qualifications
  • Profils variés envisagés : de vétérans spécialistes du facial, à artiste confirmé avec une solide compréhension du sujet.
  • 4 ans d’expérience dans le CG et/ou Jeux-Vidéos AAA impératif.
  • Vous avez une forte fibre artistique et visuelle, et une connaissance parfaite de l’anatomie faciale.
  • Connaissance de Maya.
  • Connaissance de R3DS Wrap.
  • Connaissance de Zbrush.
  • Création de blendshapes faciaux réalistes, sur des humains, animaux et autres créatures.
  • Création de blendshapes faciaux à partir de scans 3D d’expressions type FACS.
  • Vous avez déjà travaillé sur des systèmes de rides, blood-flow, etc. pour accompagner les blendshapes.
  • Connaissances approfondies et à jour des méthodes de l’industrie.
  • Vous êtes prêt(e) à améliorer et à faire évoluer le projet pour répondre à des demandes de qualité toujours grandissantes.
  • Bonne communication et qualités relationnelles afin d’interagir et de collaborer avec des interlocuteurs variés.
  • Esprit d’initiatives et capacité à être force de proposition.

Nous vous offrons l'opportunité de rejoindre des équipes chevronnées et passionnées, et de travailler sur des projets ambitieux et innovants. Si ce poste vous intéresse et que votre profil correspond, transmettez-nous votre candidature afin de rejoindre notre équipe !

Merci d’inclure à votre candidature un portfolio démontrant vos compétences et votre style/sensibilité.

Possibilité de contrat d'Intermittent du Spectacle.

How to Apply

Apply via: https://jobs.eu.lever.co/quanticdream/0e5ff396-72ad-48b8-b69e-4e206e107e6a

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