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Environment Artist / Level Artist 3D expérimenté •e

Miju Games

France

À distance

EUR 35 000 - 50 000

Plein temps

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Résumé du poste

Miju Games est à la recherche d'un artiste environnemental expérimenté pour travailler sur Planet Crafter, un jeu de survie et de craft. Dans ce rôle, vous serez chargé de créer des environnements 3D captivants, de l'idée de départ à l'intégration dans Unity. Là, vous aurez l'occasion de collaborer avec une petite équipe dédiée pour transformer des concepts en réalité, tout en équilibrant l'esthétique, le gameplay et les contraintes techniques.

Qualifications

  • Expérience en tant qu'artiste 3D ou niveau.
  • Solides compétences dans la création et l'intégration d'environnements dans Unity.
  • Capacité à appliquer les principes de level design.

Responsabilités

  • Développer des concepts pour de nouveaux biomes et environnements.
  • Implémenter des environnements en respectant les contraintes techniques.
  • Intégrer des objets dans le moteur de jeu avec un accent sur l'ambiance.

Connaissances

Concepts novateurs
Création de modèles 3D
Intégration dans Unity
Level design

Description du poste

Dans le cadre du développement de Planet Crafter, un jeu de survie et de craft en monde ouvert, Miju Games recherche un

  • Environment Artist / Level Artist expérimenté
  • pour renforcer son équipe. Au sein d'une petite équipe de 6 personnes, et en télétravail complet, vous travaillerez à la création d'environnements 3D pour Planet Crafter : du moodboard à l'intégration dans Unity. Vous collaborerez avec 2 artistes environnement expérimentés.
  • Planet Crafter est un jeu d'exploration de planètes lointaines évoluant au fil des actions des joueurs via le processus de terraformation. L'environnement et le level design sont des éléments fondamentaux du jeu.
  • Principales missions :
    • Réfléchir à des concepts intéressants et novateurs pour de nouveaux biomes et environnements
    • Implémenter ces environnements dans Unity en respectant les contraintes techniques
    • Intégrer les objets finaux dans le moteur de jeu en mettant l'accent sur l'ambiance et la narration environnementale, tout en respectant les contraintes techniques
    • Appliquer des principes de level design afin de rendre intéressante l'exploration des différents niveaux
    • Trouver un équilibre entre les aspects artistiques, les intentions de gameplay et les contraintes techniques
    • En fonction de vos compétences : créer des modèles 3D optimisés pour le jeu
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Environment Level 3D • Télétravail, FR

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