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Copy of [The Division Resurgence] – Programmeur·se Outils (F/H/NB)

Ubisoft

Paris

Sur place

EUR 45 000 - 65 000

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Résumé du poste

Ubisoft recherche un·e Programmeur·se Outils expérimenté·e pour concevoir et maintenir des outils destinés à optimiser les flux de production dans le développement de jeux vidéo. Le candidat idéal doit avoir une solide expertise en programmation, notamment en Python, C# et C++, ainsi qu'une expérience avec des moteurs de jeu comme Unreal Engine ou Unity. Ce rôle implique une collaboration étroite avec des équipes pluridisciplinaires pour améliorer l'efficacité et la qualité des outils utilisés.

Prestations

25 CP
12 RTT
50% du pass Navigo pris en charge
Tickets restaurant
Bonne mutuelle

Qualifications

  • Expérience confirmée en développement d’outils pour la production de jeux vidéo.
  • Compétences solides en programmation (Python, C#, C++).
  • Capacité à travailler avec des équipes pluridisciplinaires.

Responsabilités

  • Concevoir et maintenir des outils pour améliorer l'efficacité des équipes.
  • Collaborer pour identifier et résoudre les points de blocage.
  • Documenter et intégrer les outils au pipeline de production.

Connaissances

Programmation en Python
Programmation en C#
Programmation en C++
Résolution de problèmes
Collaboration

Outils

Unreal Engine
Unity

Description du poste

Description du poste

Nous recherchons un·e Programmeur·se Outils expérimenté·e pour rejoindre notre équipe.
La personne idéale sera chargée de concevoir, développer et maintenir des outils destinés à soutenir les différentes disciplines de l'équipe de développement, incluant l'art, le game design et la programmation.

Ce rôle requiert une solide expertise technique et une réelle passion pour la création d'outils efficaces, ergonomiques et capables d'optimiser les flux de production.
Le·la Tools Developer travaillera sous la responsabilité du Lead Developer.

Missions principales

  • Concevoir, développer et maintenir des outils et pipelines sur mesure afin d'améliorer l'efficacité et les workflows des équipes (designers, artistes, développeurs).
  • Collaborer avec les équipes pluridisciplinaires pour identifier les points de blocage dans les processus actuels et proposer des solutions adaptées.
  • Veiller à ce que tous les outils soient bien documentés, faciles à utiliser et parfaitement intégrés au pipeline de production existant.
  • Diagnostiquer et résoudre les problèmes liés aux outils et aux pipelines afin d'assurer leur bon fonctionnement au sein de l'équipe.
  • Se tenir informé·e des tendances du secteur et des bonnes pratiques en matière de développement d'outils, et intégrer de nouvelles technologies si pertinent.
  • Optimiser les outils en termes de performance, évolutivité et ergonomie.
  • Fournir un support technique et des conseils aux membres de l'équipe sur l'utilisation efficace des outils.
  • Participer aux revues de code régulières et contribuer au maintien d’un haut niveau de qualité du code.
  • Travailler sous la direction du·de la Directeur·rice Technique, en assurant l’alignement avec les objectifs du projet et la vision technique.
Qualifications

Expérience, compétences et connaissances requises

  • Expérience confirmée en développement d’outils ou dans un rôle similaire, avec une expertise dans la création d’outils et de pipelines personnalisés pour la production de jeux vidéo (ou industrie équivalente).
  • Solides compétences en programmation, notamment en Python, C# ou C++.
  • Expérience avec des moteurs de jeu tels que Unreal Engine ou Unity, et bonne connaissance de leurs environnements de scripting et de développement d'outils.
  • Excellentes compétences en résolution de problèmes techniques multi-équipe.
  • Bonnes capacités de communication et de collaboration, avec une aisance à travailler avec des profils variés.
  • Capacité à apprendre rapidement et à s’adapter à de nouveaux outils ou technologies.
  • Une expérience dans la création d’outils pensés pour les artistes ou designers est un atout.
  • Une connaissance du développement mobile et des systèmes multijoueurs en ligne est un plus.
Informations supplémentaires

Avantages Ubisoft

Participation & plan d'épargne entreprise. En plus : 25 CP, 12 RTT, 50% du pass Navigo pris en charge, des tickets resto, une bonne mutuelle, et plein d'avantages Ubisoft.
Congé maternité de 20 semaines, congé paternité/co-parental de 7 semaines.
Nos locaux sont à Saint Mandé (ligne 1, arrêt Saint Mandé), salle de sport dans les locaux.

Informations complémentaires

En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs & joueuses dans ses équipes.

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

Description de l'entreprise

Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est un employeur soucieux de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous et toutes. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu !

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