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Senior Lighting Artist (F/H/NB) - Marque Rayman

TN France

Montpellier

Sur place

EUR 35 000 - 55 000

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Résumé du poste

Une entreprise innovante recherche un artiste de l'éclairage passionné pour rejoindre son équipe créative. Dans ce rôle, vous serez responsable de la conception d'ambiances captivantes et de l'accessibilité du produit final. Vous collaborerez avec des professionnels talentueux pour développer des outils d'éclairage et garantir que chaque détail artistique respecte la vision créative. Si vous avez une forte sensibilité artistique et une maîtrise des techniques d'éclairage, cette opportunité vous permettra de contribuer à des projets passionnants dans un environnement dynamique et collaboratif.

Qualifications

  • Connaissance approfondie du comportement de la lumière et de la composition.
  • Capacité à être original et proactif dans la recherche de solutions.

Responsabilités

  • Collaborer avec le directeur technique pour concevoir des outils d'éclairage.
  • Assurer une bonne communication avec les autres corps de métiers.

Connaissances

Éclairage en temps réel
Adobe Photoshop
After Effects
Jira
Analyse artistique

Outils

Jira
Adobe Photoshop
After Effects

Description du poste

Description du poste

Sous la responsabilité du Lead Art, vous serez amené.e à travailler sur l’univers créatif et coloré de la marque Rayman.

Grâce à votre expertise, votre rôle sera clé dans la création des ambiances mais aussi dans l’accessibilité du produit final. Vous veillerez à respecter la direction créative et artistique.

Responsabilités
  1. Collaborer avec le directeur technique graphique et l’équipe des programmeurs afin de concevoir des outils et fonctionnalités spécifiques pour la lumière dans le jeu;
  2. Communiquer avec les autres corps de métiers (animateurs, level artists, level designers, etc.) pour assurer une bonne prise en compte de leurs besoins et une approche efficace de l’éclairage;
  3. Faire preuve de solides compétences artistiques;
  4. Comprendre les contraintes techniques liées aux plateformes et aux moteurs;
  5. Apporter aux équipes votre support et votre savoir-faire en matière de matériaux (PBR), d’effets atmosphériques et autres sujets liés à l’éclairage;
  6. Avoir une bonne capacité à analyser le contexte de création et les références visuelles d’un effet, les déconstruire et les recréer dans un outil en temps réel;
  7. Maîtriser la qualité « in game » de l’éclairage et apporter les améliorations nécessaires.
Profil recherché

Vous avez :

  • Une bonne connaissance approfondie du comportement de la lumière, des couleurs et de la composition de l’image;
  • Une solide connaissance des techniques d'éclairage, en temps réel et en pré-rendu;
  • Une capacité à être original et proactif dans la recherche de solutions;
  • Une forte sensibilité artistique en général;
  • Une bonne maîtrise de Jira;
  • Une bonne maîtrise d’Adobe Photoshop et After Effects;
  • Une excellente capacité à résoudre les problèmes techniques, à travailler en autonomie et à communiquer;
  • Une bonne connaissance des autres métiers du jeu vidéo.
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