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Une société de développement de jeux vidéo recherche un ingénieur C++ passionné pour rejoindre une équipe expérimentée. Le poste est en full remote, offrant flexibilité et qualité de vie au travail. Vous travaillerez sur un moteur de simulation 3D, contribuant à des projets innovants et de qualité.
Eugen Systems est un développeur et éditeur de jeux vidéo indépendant depuis plus de 25 ans. Vous rejoignez une société à taille humaine (36 personnes situées dans la France entière) avec une équipe technique de 19 ingénieurs pour travailler sur un moteur de simulation 3D temps réel multi utilisateurs maison amélioré depuis plus de 15 ans.
Nos passions : les jeux vidéo, la stratégie, et l'histoire. Vous rejoignez une équipe mature et expérimentée de 19 ingénieurs C++ (Ensimag, Normale Sup, Telecom Bretagne, UTC, Master 2 ...) passionnés, en CDI, et situés dans la France entière (Grenoble, Ile de France, Toulouse, Nantes, Marseille ...).
La moyenne d'âge de l'équipe technique d'Eugen Systems est de plus de 35 ans, avec une expérience moyenne après Bac+5 de plus de 10 ans, ce qui nous permet de livrer des jeux de qualité sans crunch / charette depuis plus de 15 ans. Nos jeux sont régulièrement mis à jour (DLC, contenu gratuit, fonctionnalités nouvelles...) afin de bâtir une relation de confiance avec notre communauté de joueurs.
Plus vous acquérez d’expérience sur la base de code, plus vous aurez l’opportunité de travailler sur des aspects variés d’un moteur de jeu complet : de la 3D au son, en passant par le pathfinding, l’optimisation réseau, ou encore le conditionnement des assets.
Le jeu vidéo est la F1 de l’informatique et tous nos développeurs ont leur nom dans les crédits de nos jeux.