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Une société d'animation à Paris recherche son futur CTO pour gérer l'infrastructure informatique et le développement au sein du studio. Le candidat idéal justifie d'au moins 10 ans d'expérience technique et 5 ans de leadership dans un studio d'animation 3D, VFX ou jeu vidéo. La maîtrise de Maya et Unreal Engine est indispensable, tout comme une connaissance solide des méthodes de gestion de projet. Un environnement dynamique avec un fort accent sur l'innovation vous attend.
Nous recherchons pour un de nos clients, spécialiste de l'animation, son futur CTO (Directeur des nouvelles technologies) orienté production (Maya, Unreal Engine) pour rejoindre son studio de production d'animation à Paris et prendre en charge la gestion de l'infrastructure informatique, ainsi que le développement informatique (R&D). - Définir la stratégie technologique lien avec la vision du studio - Établir et suivre les objectifs en suivant une méthode de gestion de projet - Assurer le respect de la roadmap et la livraison des projets - Réaliser un audit technique pour identifier les outils ou méthodes peu performantes et proposer des solutions pour les améliorer - Gérer une équipe technique (4 personnes) : développeurs et développeuses, chef
Vous justifiez minimum de 10 ans d'expérience dans un rôle technique senior, avec au moins 5 ans dans un rôle de leadership technologique au sein d'un studio d'animation 3D, de VFX ou de jeu vidéo. Vous avez une expérience avérée dans la conception et la mise en oeuvre de pipelines de production 3D complexes. La maîtrise des langages de programmation courants ainsi que les logiciels / technologies standards de l'industrie (Maya, Unreal Engine) est indispensable Vous maitrisez une ou plusieurs méthodes de gestion de projet (agile, Scrum, Lean) Anglais technique