Développeur.se Full Stack

Ankama

Paris

Sur place

EUR 55 000 - 85 000

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Il y a 7 jours
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Résumé du poste

Ankama recherche un développeur Fullstack expérimenté, capable de travailler sur un jeu de stratégie au tour par tour, en 3D isométrique, en freelance et en présentiel à Paris.

Vous interviendrez sur l ensemble de la stack, passant régulièrement de Unity au back-end, et concevrez des systèmes de jeu, des services et des pipelines pour soutenir le produit à long terme.

Qualifications

  • Expérience avérée dans le développement de jeux vidéo, avec au moins 3 ans et au moins un projet commercialisé.
  • Excellente maîtrise de Unity et du langage C#.
  • Capacité à concevoir des architectures côté client et côté serveur pour des jeux en ligne.

Responsabilités

  • Développer les systèmes de jeu et les mécaniques gameplay dans Unity.
  • Concevoir et développer l architecture back-end : services, persistance, logique serveur et communication client/serveur.
  • Garantir robustesse, scalabilité et performance de la chaîne technique.
  • Concevoir et maintenir outils internes (éditeurs, pipelines, tooling de debug).
  • Collaborer étroitement avec les équipes gameplay, design et technique.

Connaissances

Unity
C#
Gameplay programming

Outils

Backend architecture
Data pipelines
APIs
Unity

Description du poste

Ce que nous te propose

Au sein de l'équipe de développement des jeux, nous recherchons un.e Développeur.se Fullstack expérimenté.e pour un jeu vidéo de stratégie en tour par tour, en 3D isométrique.

Ce que nous te propose

Au sein de l'équipe de développement des jeux, nous recherchons un.e Développeur.se Fullstack expérimenté.e pour un jeu vidéo de stratégie en tour par tour, en 3D isométrique.

Tu interviendras sur l'ensemble de la stack technique du projet, en naviguant au quotidien entre Unity et le back-end. Tes missions seront les suivantes :

  • Développer dans Unity les systèmes de jeu, les mécaniques gameplay et les fonctionnalités client du projet
  • Concevoir et développer l'architecture back-end : services, persistance, logique serveur et communication client/serveur
  • Garantir la robustesse, la scalabilité et la performance de l'ensemble de la chaîne technique
  • Concevoir et maintenir les outils internes nécessaires à l'équipe (éditeurs, pipelines de données, tooling de debug) ;
  • Collaborer étroitement avec les équipes gameplay, design et technique pour assurer la cohérence globale du projet et challenger les choix techniques
Ce que nous recherchons

De formation supérieure en informatique, tu possèdes au minimum 3 ans d'expérience dans le développement de jeux vidéo, validée par l'aboutissement d'au moins un projet commercialisé. Grâce à cette expérience, tu as une solide compréhension des contraintes de développement sur des projets aboutis et tu sais anticiper les problématiques d'architecture sur le long terme.

Tu as une excellente maîtrise de Unity et du langage C#. Tu maîtrises également les enjeux techniques du back-end appliqué au jeu vidéo.

Autonome, tu apprécies néanmoins le travail en équipe et possèdes un bon relationnel. Tu es rigoureux.se, responsable et force de proposition, avec la capacité à poser des concepts techniques clairs et à les défendre auprès de l'équipe.

Une expérience en architecture de jeux en ligne, tooling ou systèmes temps réel serait fortement appréciée.

Ce poste est un contrat en freelance en présentiel à Paris

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