Gameplay Programmer - GPP Tech · Paris Office ·

Kepler Interactive

Paris

On-site

EUR 55,000 - 85,000

Full time

14 days+
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Benefits offered by this job

Mutuelle Alan Purple
Télétravail 2 jours fixes (lundi et le
Chèques-repas Swile

Job summary

Tactical Adventures recherche un.e Gameplay Programmer pour rejoindre nos rangs et travailler sur Unreal Engine 5 à Paris. Vous reporterez directement à Baptiste Perraud, Lead Gameplay & Tools Programmer.

Vous participerez à l'élaboration technique, au développement du Gameplay et des outils, et à la documentation. CDI à temps plein, basé à Paris, dans une équipe passionnée et créative.

Qualifications

  • 3–5 ans d'expérience dans un poste équivalent
  • Anglais courant (B2 min) - C1 est un plus
  • Maîtrise du C++ et d'Unreal Engine (4/5)
  • Diplôme d'ingénieur ou master spécialisé requis
  • Bonne gestion du travail en équipe et de la communication

Responsibilities

  • Participer à l'élaboration des spécifications et la conception du code selon les besoins des équipes
  • Suivre les procédures de développement (validation, intégration, tests)
  • Contribuer au développement Gameplay et Outils sous Unreal Engine 5
  • Rédiger la documentation technique adaptée
  • Assister le Game Design dans la spécification des mécaniques du jeu

Skills

C++
Unreal Engine
Anglais (B2)

Education

Diplôme d'ingénieur ou master spécialisé

Job description

Disponibilité : Septembre - Novembre 2026;

Type de contrat : CDI à temps plein ;

Localisation : 26 rue du renard – 75004 – PARIS ;

Contact : Mr GUIDI-RONTANI Armand – HR Manager – armand@tactical-adventures.com

Une compagnie au cœur du CRPG :

Spécialiste des jeux de rôles tactiques (Computer & Tactical RPG), TACTICAL ADVENTURES est un studio de développement et d’édition de jeux vidéo créé à Paris en juillet 2018.

Le studio s’est fait connaître avec Solasta : Crown of the Magister, un RPG tactique (SRD 5.1) ainsi que l’Early Access de Solasta II sorti en début d’année 2026.

Animé par une culture de studio indépendante, nous plaçons la créativité, l’artisanat, la communication ainsi que notre expertise métier au cœur de notre fonctionnement.

Depuis notre intégration au sein de l’écosystème « Kepler Interactive Limited » (regroupement de studios comme A44, Sloclap, etc), nous disposons d’un accompagnement en matière d’édition et si nécessaire sur les enjeux de production tout en gardant notre autonomie.

Le travail en bref :

Nous sommes actuellement à la recherche d’un.e Gameplay Programmer afin de rejoindre nos

rangs.

Vous reporterez directement à Monsieur PERRAUD Baptiste, Lead Gameplay & Tools

Programmer.

Au cours de cette aventure, vous serez amené.e à :

  • Participer à l'élaboration des spécifications et la conception du code qui répondra aux besoins ainsi qu'aux contraintes des différentes équipes ;
  • Suivre les procédures nécessaires à chaque étape du développement (validation, intégration, test logique, test de non-régression, etc.) ;
  • Participer au développement Gameplay, Outils, Multijoueur et plus de nos futurs projets sous Unreal Engine 5 ;
  • Rédiger la documentation technique adéquate ;
  • Assister les équipes de Game Design dans la spécification des mécaniques du jeu
Profil recherché :
  • Vous justifiez d'au moins 3-5 ans d'expérience dans un poste équivalent ;
  • Vous disposez d’un diplôme d’ingénieur ou d’un niveau master spécialisé ;
  • Anglais courant requis (niveau B2 minimum) - C1 est un plus;
  • Vous avez des connaissances en C++ ainsi qu'Unreal Engine (4/5) ;

Nice to have :

  • Vous aimez travailler avec les dernières technologies (Veille technique sur UE 5.8/, automation par IA, etc.) ;
  • Vous êtes rigoureux.se, organisé.e, autonome, force de proposition, communiquant.e ayant une bonne aisance avec le travail en équipe ;
  • Vous êtes intéressé.e par l'univers médiéval et fantastique, familier.ère avec les jeux de rôle spécialement Donjon & Dragons, dôté.e d'un bon sens de l'humour.
Profil recherché :
  • Une vision stratégique et une capacité à définir / porter une feuille de route technique ;
  • Position de leadership confirmé et capacité à structurer, encadrer et faire grandir des équipes techniques ;
  • Une excellente maîtrise d’UE5 et plus généralement des architectures logicielles et des environnements de production temps réel ;
  • Une expérience des pipelines de production et des outils de développement dans un contexte complexe est nécessaire ;
Processus de recrutement :
  • HR Screening avec Monsieur GUIDI-RONTANI Armand, HR Manager; (10-15 minutes);
  • HR / Production Interview avec RONNEAU Eléonore, Chief Production Officer & GUIDIRONTANI Armand, HR Manager ; (1 heure);
  • Technical Interview avec KADAR Karim, CTO, FAMIN Cédric, Head of Technology & PERRAUD Baptiste, Lead Gameplay & Tools Programmer; (2h30-3h);
  • Fit Interview avec GIRARD Mathieu, CEO (45 minutes).
Ce que vous pouvez attendre de nous :
  • Travailler au sein d’une équipe passionnée et talentueuse, dans un environnement dynamique et créatif ;
  • Un salaire de base compétitif, à la hauteur de vos compétences et de votre expérience, et adapté aux résultats que nous attendons de vous ;
  • Vous bénéficierez de 25 jours de congés annuels et de 12 jours de réduction du temps de travail. Vous profiterez également de tous les jours fériés nationaux ;
  • Vous disposez de deux jours fixes de télétravail, le lundi et le vendredi ;
  • Un lieu de travail idéalement situé dans la ville animée de Paris, au cœur de la culture, de l’histoire et d’une source d’inspiration inépuisable ;
  • Remboursement à 50 % de vos frais de déplacement ou accès au pack de mobilité durable ;
  • Participation à deux teambuildings par an (été & hiver) ainsi que divers events en collaboration avec les HR & le CSE ;
  • Une heure de teambuilding toutes les deux semaines pour jouer à des jeux vidéo avec ses collègues ;
  • Un accès à des MOOC, conférences GDC Vault et autres outils de formation professionnelle ;
  • Nous proposons une mutuelle d'entreprise compétitive : Alan Purple pour tous nos collaborateurs ;
  • Nous offrons à nos collaborateurs des chèques-repas via notre prestataire Swile. (10 € par chèque, contribution de l'employeur à hauteur de 50 %).

Vous en répondez pas à toutes les exigences ?

Nous accordons plus d’importance aux résultats qâ aux cases à cocher, et nous savons que la personne idéale pour le poste a souvent un CV un peu différent.

N’abandonnez pas avant même d’avoir commencé !

Vous êtes passionné(e) par les jeux vidéo ? Vous aimeriez rejoindre un studio convivial, débordant d'énergie et de projets passionnants ?

Nous avons hâte d'avoir de vos nouvelles

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