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Développement C++ orienté VR et Unreal Engine F/H

JR France

Les Ulis

Sur place

EUR 45 000 - 60 000

Plein temps

Il y a 2 jours
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Résumé du poste

TMC, une société internationale en haute technologie, recherche un développeur C++ orienté VR et Unreal Engine pour travailler sur des simulateurs immersifs en Île-de-France. Vous rejoindrez un environnement stimulant où vous serez responsable du développement de composants et de solutions techniques innovantes. Avec 2 ans d'expérience minimum, vous profiterez d'un CDI stable et d'un budget de formation personnalisé, tout en explorant divers projets dans des secteurs passionnants comme l'aéronautique et l'énergie.

Prestations

Budget formation de 2 000 € par an
Modèle basé sur la transparence
Participation individuelle mensuelle aux bénéfices
Un LAB' ENTREPRENEURIAL pour innover

Qualifications

  • 2 ans d'expérience dans le domaine du moteur de rendu 3D et VR.
  • Maîtrise des langages C, C++, et développement Unreal Engine.
  • Bonne connaissance des mathématiques 3D et des protocoles réseau (TCP/UDP).

Responsabilités

  • Développer des composants et applications pour simulateurs immersifs.
  • Trouver et développer des solutions techniques pour les clients.
  • D’utiliser et enrichir les outils VR et Unreal.

Connaissances

Développement C++
Développement Unreal Engine 4 et 5
Informatique 3D
Réalité Virtuelle
Mathématiques 3D

Formation

Formation supérieure en informatique

Outils

Unreal Engine
Méthode Agile

Description du poste

Développement C++ orienté VR et Unreal Engine F/H, île-de-france

TMC est une société internationale de conseil en hautes technologies présente dans 14 pays et comptant 3000 collaborateurs. Nous apportons une expertise technique à nos clients pour les accompagner dans la réalisation de leurs projets et de leurs défis depuis plus de 20 ans.

Chez TMC, nous croyons que ce sont les personnes qui sont les moteurs de l'innovation. C'est pourquoi nous offrons les meilleures conditions possibles pour le développement de chacun de nos collaborateurs. Vous trouverez chez TMC un environnement de travail stimulant dans lequel vous prendrez en main votre propre carrière.

Ce que nous vous proposons :

- Un modèle basé sur la transparence : chacun connaît les bénéfices générés par son projet.

- Un "profit sharing" : une participation individuelle mensuelle aux bénéfices.

- Un budget formation de 2 000 € par an: formation technique et coaching personnalisé.

- Une organisation en équipes métier : des référents pour stimuler l'échange, le partage de compétences et renforcer la cohésion.

- Un CDI : vous bénéficierez d'un emploi stable tout en ayant la possibilité d'explorer différents projets et/ou secteurs d'activités.

- Un LAB' ENTREPRENEURIAL : en parallèle de votre projet client, vous aurez l'opportunité de donner vie ou de prendre part à une innovation grâce à notre incubateur de start-up.

Nous travaillons dans des domaines passionnants tels que l'aéronautique, l'automobile, le ferroviaire, l'énergie, la finance et la santé.

Sous la responsabilité de la direction technique et directement intégré chez le client, vous développerez des composants et des applications pour des simulateurs immersifs en environnement VR, UNREAL ou SCANeR/UNREAL.

Dans ce cadre, vous aurez pour missions :

de trouver et développer des solutions techniques pour répondre à des demandes clients

d’utiliser et enrichir un ensemble d’outils VR et Unreal

d’opérer des simulateurs complexes mêlant virtuel et physique.

Les livrables attendus sont les suivants :

dossiers d’architecture et d’étude détaillée des développements.

applications et composants gérés en configuration dans GIT.

applications déployées et fonctionnelles sur simulateur immersifs.

dossier de capitalisation : documentations techniques et fonctionnelles. Documents de méthodes mis à jour.

De formation supérieure, vous avez au minimum 2 ans d’expérience dans les domaines du moteur de rendu 3D et VR et dans les architectures logicielles et le développement de logiciels.

Vous avez déjà fait du développement Unreal Engine 4 et 5 (Environnement 3D, Blueprint, code…) et avez des bases solides en langage de programmation C, C++.

Une bonne connaissance de l’infographie et de la technologie de réalité virtuelle est demandée ainsi que des protocoles réseau (TCP/UDP) et des mathématiques 3D (par exemple, mathématiques matricielles/vectorielles).

Vous utiliserez les outils suivants :

- Unreal Engine (Environnement 3D, Blueprint, code…), VR

- Méthode Agile

Des déplacements sont possibles sur certains sites clients en IDF.

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