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Cinematic Director F / H / X

dontnod entertainment

Paris

Sur place

EUR 50 000 - 70 000

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Résumé du poste

Une société de développement de jeux vidéo recherche un Directeur Cinématographique à Paris. Ce rôle implique la réalisation de cinématiques pour un projet Action-RPG, la supervision de l'équipe cinématique, et la coordination avec la direction créative. Les candidats doivent avoir une expérience significative en mise en scène et une connaissance d'Unreal Engine 5.

Qualifications

  • Expériences en tant que réalisateur dans le jeu vidéo : mise en scène, storyboarding, direction d’acteurs.
  • Capacité à fédérer et créer une relation de confiance avec les équipes.
  • Compréhension rapide des enjeux des équipes, orienté solution.

Responsabilités

  • Réalisation des cinématiques intégrées dans le jeu.
  • Supervision et encadrement de l’équipe cinématique.
  • Définition de la vision cinématographique du jeu.

Connaissances

Mise en scène
Leadership
Communication
Adaptabilité

Outils

Unreal Engine 5

Description du poste

Description de l'entreprise

DON’T NOD est un éditeur et développeur français indépendant basé à Paris et Montréal, créateur de jeux narratifs originaux dans les genres aventure (Life is Strange, Tell Me Why, Twin Mirror), RPG (Vampyr) et action (Remember Me). Le studio est internationalement reconnu pour ses expériences narratives uniques, mettant en avant des histoires fortes et des personnages attachants. DON’T NOD crée et publie ses propres Propriétés Intellectuelles, développées en interne, et partage également ses connaissances et son expérience avec des développeurs tiers dont la vision éditoriale résonne avec celle de la société.

Chez DON’T NOD, nous nous engageons à garantir un environnement de travail positif, fondé sur le respect de toutes et tous. Nous favorisons un environnement de travail inclusif, collaboratif et respectueux pour tous les employé.e.s et les futures recrues. DON’T NOD a à cœur le bien-être de ses talents en les traitant de manière égale et en excluant tout type de discrimination, dès le processus de recrutement. Cet environnement de travail diversifié reconnaît le caractère unique de chaque individu et encourage le dialogue, l’écoute et l’accomplissement personnel.

Apprenez-en plus sur DON’T NOD sur notre site internet officiel :

ABOUT US :

DON'T NOD est une société française indépendante de publication et de développement basée à Paris et Montréal, créant des jeux narratifs originaux dans les genres aventure (Life is Strange, Tell Me Why, Twin Mirror), RPG (Vampyr) et action (Remember Me). Le studio est reconnu internationalement pour ses expériences narratives uniques, mettant en avant des histoires fortes et des personnages engageants. DON’T NOD crée et publie ses propres Propriétés Intellectuelles, développées en interne, et partage également ses connaissances et son expérience avec des développeurs tiers dont la vision éditoriale résonne avec celle de la société. Nous nous engageons à assurer un environnement de travail positif, basé sur le respect pour tous, en favorisant un environnement inclusif, collaboratif et respectueux pour tous les employés et futurs recrues. DON’T NOD est engagé envers le bien-être de ses talents, en les traitant de manière égale et en excluant toute discrimination, dès le processus de recrutement. Ce milieu de travail diversifié valorise l’unicité de chaque individu et encourage le dialogue, l’écoute et l’épanouissement personnel.

Découvrez-en plus sur DON’T NOD sur notre site officiel :

Description du poste

DON’T NOD recherche un

  • Directeur Cinématographique F / H / X pour renforcer notre équipe sur un projet de type Action-RPG.

Rattaché

  • à l’Executive Producer, vous aurez pour rôle de piloter la création du contenu des cinématiques de notre jeu.
  • Responsabilités :

    • Réalisation des cinématiques intégrées dans le jeu
    • Supervision et encadrement de l’équipe cinématique
    • Définition des moyens techniques et artistiques pour la création et le tournage du contenu des cinématiques
    • Validation des cinématiques

    Tâches :

    • Définition de la vision cinématographique du jeu, en collaboration avec la direction créative du projet
    • Conception et supervision des cinématiques : storyboard, mise en scène, animation
    • Garantie de la cohérence entre les cinématiques et le gameplay
    • Direction de la mise en scène et des tournages de motion capture
    • Supervision et vérification du montage et des retouches
    • Rédaction des guidelines et pipelines pour aider les équipes du projet
    • Garantie de la qualité des rendus, du respect des délais et du budget
    • Encadrement de l’équipe Camera Artist : pilotage et organisation de son activité, accompagnement individuel

    Qualifications

    • Expériences en tant que réalisateur dans le jeu vidéo : mise en scène, storyboarding, direction d’acteurs, techniques de montages et de réalisation, logique narrative
    • Leadership : prise de décisions, capacité à argumenter, formulation de feedback et de préconisations, capacité à fédérer et à créer une relation de confiance avec les équipes, supervision et accompagnement d’équipe
    • Connaissance d’un moteur de jeu, idéalement Unreal Engine 5
    • Communication, écoute et travail d’équipe, pour collaborer efficacement avec l’ensemble des corps de métier intervenant sur le projet
    • Adaptabilité et compréhension rapide des enjeux et contraintes des équipes, orienté solution
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