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Bachelor Game Art & Design

TN France

Montferrier-sur-Lez

Sur place

EUR 30 000 - 50 000

Plein temps

Il y a 21 jours

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Résumé du poste

Une école innovante et dynamique offre une opportunité passionnante pour les futurs créateurs de jeux vidéo. Les étudiants apprendront à maîtriser les outils de création 2D/3D et à concevoir des jeux en utilisant des moteurs comme Unreal et Unity 3D. Avec un solide réseau d'anciens élèves travaillant dans des studios prestigieux, cette école prépare ses étudiants à intégrer l'industrie du jeu vidéo avec des projets concrets et une approche collaborative. Rejoignez un environnement stimulant où votre passion pour le jeu vidéo peut s'épanouir.

Qualifications

  • Maîtrise des outils de création 2D/3D et des méthodes de conception de jeux.
  • Capacité à travailler en équipe sur des projets de grande ampleur.

Responsabilités

  • Apprentissage des techniques de création de jeux vidéo en équipe.
  • Réalisation d'un projet complet conforme aux standards de l'industrie.

Connaissances

Connaissance des outils de création 2D/3D
Game design
Level design
Unreal Engine
Unity 3D

Formation

Diplôme en création 3D

Outils

3dsmax
Photoshop

Description du poste

Depuis plus de 20 ans, nous sommes au service de nos étudiant(e)s. Nous les accompagnons au quotidien dans nos cursus de formation 3D : de Cinéma d’Animation & VFX, de Jeux vidéo ou de Programmation Gameplay. Chaque jour, nous mettons à leur service, toute l’expérience et la passion de nos enseignant(e)s, des intervenant(e)s extérieur(e)s qui sont tous des professionnel(le)s avéré(e)s et parfaitement connaisseur(seuse)s des univers auxquels nos étudiant(e)s se destinent.

Depuis sa création, O3D c’est l’histoire de belles rencontres et c’est aussi l’une des forces et spécificité de notre école. En effet, grâce à un solide réseau d’ancien(ne)s élèves qui travaillent dans les plus beaux et les plus innovants studios du monde. Nous proposons à nos élèves une incroyable variété de contacts en France et à l’international.

Choisir son école, c’est décider de prendre en main sa vie professionnelle. Pendant leur cycle d’apprentissage, la vie de nos étudiant(e)s se partage entre enseignement technique et approche comportementale des métiers.

Le poste

Objectifs 1ère année

  • Connaissance des outils de création 2D/3D (3dsmax, Photoshop), grâce à des cours et des exercices appliqués.
  • Méthodes de conception d’un jeu : tel que Game design, level design, Unreal, Unity 3D grâce à des cours et des exercices de création de niveau.
  • La mise en place d’un projet de fin de cycle : application des techniques précédemment maitrisées sur un projet de plus grande ampleur et en équipe comme par exemple la création d’un prototype de jeu jouable.

Objectifs 2ème année

  • Choix de la spécialité en raison de la poursuite du parcours
  • Apprentissage de diverses techniques dû au choix de celle-ci.
  • Appréhender la réalisation d’un projet complet au sein d’une équipe conformément au fonctionnement de studio professionnel.
  • Correction et évaluation à l’aide de chaque exercices, entretiens individuels tous les 3 mois.

Objectifs 3ème année

  • Maîtrise des techniques avancées de la production d’un jeu console next gen comme attendu par le milieu professionnel.
  • Création d’un jeu en groupe afin d’approfondir sa spécialisation.
  • Intégrer l’industrie du jeu vidéo en fin de cursus.
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