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Associate Producer (Portage mobile & Console)

Plug In Digital Dear Villagers

Montpellier

Sur place

EUR 35 000 - 50 000

Plein temps

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Résumé du poste

Une entreprise de jeux vidéo recherche un Associate Producer pour piloter des projets de portage mobile et console à Montpellier. Vous serez responsable de la gestion des projets, du respect des délais et de la qualité, tout en supervisant les équipes internes et externes. Ce poste nécessite un Bac+5 et 1 à 3 ans d'expérience. Nous offrons un environnement de travail collaboratif, des bureaux fraîchement rénovés, ainsi que de nombreux avantages.

Prestations

Titres-restaurant dématérialisés
Bureaux rénovés avec patio et jardin

Qualifications

  • 1 à 3 années d'expérience sur un poste similaire.
  • Connaissance des étapes de développement d'un jeu vidéo et des métiers du secteur.
  • Capacités de négociation et de gestion budgétaire.

Responsabilités

  • Piloter les projets de portage mobile et console.
  • Assurer le suivi régulier sur le contenu du jeu.
  • Gérer le budget et les ressources internes et externes.

Connaissances

Assertivité
Capacité d'adaptation
Organisation
Esprit critique
Force de proposition
Maîtriser l'anglais

Formation

Bac+5, master en école du jeu vidéo

Description du poste

Associate Producer (Portage mobile & Console)

10 candidates

  • Permanent contract Montpellier (34)
Position Duties

Nous recherchons un

  • Associate Producer pour piloter les projets de portage mobile et console, de la réception des sources jusqu'à la livraison finale. En collaboration avec nos studios partenaires et nos équipes internes, vous serez garant du bon déroulement des projets dans le respect des délais, du budget et du niveau de qualité attendu.
  • En tant qu'Associate Producer, vous interviendrez sur trois volets principaux :
  • Définir et assurer la stratégie de gestion du projet en étroite collaboration avec le Studio de production

  • Participer à l'audit de production des jeux en phase de sourcing (estimation des coûts et des risques des projets) avec validation du Senior Product Manager
  • Construire une relation de travail de confiance avec le Studio de production
  • Concevoir en autonomie le planning macro du projet et en assurer le suivi à travers des indicateurs
  • Accompagner le Studio pour établir les milestones et indicateurs d'avancement du jeu
  • Assurer la gestion et le bon déroulement du projet en coordonnant les différents intervenants et activités

    • Être le référent principal du Studio pour tout ce qui concerne la production du jeu
    • Veiller à la qualité de production en assurant le suivi régulier sur le contenu du jeu (Game Design, UI / UX design, etc.) et proposer des supports éventuels (reporting, mockups)
    • Identifier, mobiliser et superviser les ressources internes pour la réalisation du projet (QA, playtest, release management)
    • Identifier et proposer des ressources externes au Studio, si besoin de renforcement techniques notamment puis négocier les contrats dans la limite du budget défini
    • Planifier et coordonner l'intervention des équipes externes (localisation, QA et éventuellement le portage)
    • Analyser et valider les milestones auprès des studios
    • Coordonner les échanges avec les détenteurs de plateformes (Sony, Microsoft, Nintendo, Apple, Google) et veiller au respect des contraintes techniques, process de soumission et guidelines spécifiques (TRC, Lotcheck, etc.)
    • Garantir le respect du budget, du planning et de la qualité en gérant les risques potentiels (identification, estimation de leur criticité, proposition et activation de solutions pour y faire face)
    • Arbitrer les décisions budgétaires avec la validation du Product Manager
    • Collaborer étroitement avec les équipes Marketing et Communication sur les jalons principaux (date de sortie du jeu, etc.)
    • Assurer le suivi post-lancement du jeu en coordination avec le Studio pour identifier les bugs, intégrer les retours des joueurs et planifier les mises à jour correctives ou de contenu
    Analyse et reporting
    • Réaliser des reportings sur l'avancement des projets
    • Suivre les performances du jeu via des indicateurs clés (évaluations joueurs, téléchargements, revenus) et proposer des actions correctives ou d'optimisation en collaboration avec le Product Manager
    • Produire et maintenir une documentation projet claire et structurée (dashboards de suivi, outils de reporting, fiches projet) pour assurer une communication fluide avec l'ensemble des parties
    Candidate Profile

    Savoir...(connaissances)

    • Bac+5, master en école du jeu vidéo, formation multimédia
    • Connaissance des étapes de développement d'un jeu vidéo et les métiers du secteur

    Savoir-être (compétences comportementales...)

    • Assertivité - Ecoute
    • Capacité d'adaptation
    • Organisation et rigueur
    • Esprit critique
    • Force de proposition

    Savoir-faire... (compétences opérationnelles)

    • 1 à 3 année(s) d'expérience sur un poste similaire
    • Fédérer et mobiliser les équipes autour d'un projet commun
    • Définir des objectifs réalistes et gérer les priorités
    • Négocier et convaincre
    • Gérer un budget
    • Maîtriser l'anglais
    Additional Information

    Bureaux fraîchement rénovés avec patio et jardin, en plein coeur de Montpellier, sous le soleil du sud de la France.

    Nombreux avantages, notamment des titres-restaurant dématérialisés bien garnis, et bien d'autres encore.

    Rejoignez une entreprise de jeux vidéo en pleine croissance, avec des projets passionnants et de belles perspectives d'évolution. Prenez part à l'aventure !

    Prise de poste à partir de septembre 2025.

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