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Apprenti ingénieur développement en visualisation scientifique 3D sur GPU H/F

TN France

Saint-Cloud

Sur place

EUR 30 000 - 50 000

Plein temps

Il y a 18 jours

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Résumé du poste

Rejoignez une entreprise innovante à Saint-Cloud en tant qu'apprenti ingénieur en développement de visualisation scientifique 3D sur GPU. Ce poste vous permettra de travailler sur des outils de simulation avancés, en développant des fonctionnalités de post-traitement et en intégrant des technologies de pointe comme OpenGL et Unity3D. Vous collaborerez avec une équipe dynamique d'experts pour optimiser la conception d'avions, tout en acquérant une expérience précieuse dans un environnement industriel. Si vous êtes passionné par le développement informatique et la visualisation 3D, cette opportunité est faite pour vous.

Qualifications

  • Diplômé d'un BAC, préparant un master 2 en développement informatique.
  • Connaissances solides en développement informatique et visualisation 3D sur GPU.

Responsabilités

  • Développement et intégration de fonctionnalités de post-traitement pour des modèles de calcul.
  • Développement OpenGL/GPU pour des traitements en temps réel.

Connaissances

Développement informatique
Visualisation 3D sur GPU
OpenGL
C/C++
C#
Matlab
Mathématiques
Physique
Python (scipy, numpy)
Vulkan
CUDA

Formation

BAC
Master 2 en développement informatique

Outils

Matlab
OpenGL
Unity3D

Description du poste

Apprenti ingénieur développement en visualisation scientifique 3D sur GPU H/F, Saint-Cloud

Informations générales

Le service DTIAE/MMO (Modélisation Méthodes et Outils) soutient l'ingénieur dans la conception d'avions Dassault Aviation, en étudiant des phénomènes physiques complexes pour optimiser la forme extérieure des avions. Il développe et maintient des outils numériques de maillage, calcul et post-traitement.

Vous rejoindrez une équipe de 15 personnes spécialisée dans le développement d'outils de simulation à Saint-Cloud, au sein du département technique d'ingénierie de l'avion.

Vos missions incluront :

  1. Le développement et l'intégration de fonctionnalités de post-traitement pour des modèles de calcul, notamment dans les études électromagnétiques/discrètes.
  2. Le développement OpenGL/GPU pour des traitements en temps réel.
  3. L'étude du partage de données en mémoire avec Matlab.
  4. Le support et la formation des utilisateurs du logiciel.

Vous collaborerez étroitement avec les développeurs et les ingénieurs métier pour spécifier, démontrer et soutenir le logiciel.

Ce poste vous permettra d'acquérir une maîtrise pratique des technologies de visualisation 3D sur GPU, telles qu'OpenGL et Unity3D dans un contexte industriel de simulation numérique.

Les processus de sélection valorisent compétences et motivation, sans discrimination, et tous les postes sont ouverts aux personnes en situation de handicap, avec des adaptations possibles pour l'intégration et l'évolution professionnelle.

Profil recherché :

  • Diplômé d'un BAC, préparant un master 2 en développement informatique, sciences de l'ingénieur, réalité virtuelle ou augmentée.
  • Connaissances solides en développement informatique, visualisation 3D sur GPU, OpenGL, C/C++, C#.
  • Expérience avec Matlab et projets réalisés avec cette technologie.
  • Bases en mathématiques et physique.
  • Une connaissance de Matlab, Vulkan, CUDA, Python (scipy, numpy), ou de la simulation numérique serait un plus.
  • Reconnu pour votre adaptation, autonomie, initiative et créativité.
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