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Eko Software, développeur de jeux ARPG basé à Paris, recherche un/stagiaire animateur·trice personnage pour travailler sur les animations de gameplay de personnages et ennemis. Vous intégrerez l'équipe après le rigging et participerez aux itérations en collaboration avec le design et la direction artistique.
Le stage est conventionné et à temps plein pour au moins 4 mois, en présentiel à Paris (13e) avec indemnité de stage réglementaire, tickets restaurant et remboursement partiel des transports.
Eko Software est un développeur de jeux vidéo du genre A-RPG sur consoles et PC basé à Paris.
Fondée en 1999 pour le jeu Gift, la société a notamment développé la série "How To Survive", les jeux "Warhammer - Chaosbane", "Welcome To Paradize", "Dragonkin - The Banished" et travail sur un projet A-RPG non annoncé.
Dans le cadre du développement de nos jeux de type ARPG, nous recherchons un·e animateur·trice.
Vous aurez pour mission d'animer les personnages jouables et/ou ennemis du jeu. Il s'agit principalement d'animations de gameplay (déplacements et combats de mêlée / distance notamment).
Pour cela vous prenez en charge les personnages après la modélisation et le rigging, vous animez et testez vos créations en jeu puis faites les aller-retours nécessaires avec les équipes de design pour régler au mieux le gameplay qui dépend de vos animations.
Les compétences recherchées pour ce stage sont :
Stage conventionné et à temps plein uniquement, de 4 mois minimum et de fin d'étude (les temps partiels et stages intermédiaires seront systématiquement refusés).
Indemnité de stage réglementaire + tickets restaurant + remboursement partiel transport en commun.
Pour les stages, nous privilégions les candidatures en présentiel total dans nos bureaux (Paris 13).