Animateur/animatrice 3D (H/F)

France Travail

Montpellier

Sur place

EUR 38 000 - 54 000

Plein temps

14 jours+

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Résumé du poste

France Travail recherche un Animateur/animatrice 3D à Montpellier pour créer des animations AAA de haute qualité, sur des personnages et créatures, en collaboration avec des animateurs à l'étranger (Corée du Sud).

Vous maîtrisez 3DS Max et Unreal Engine, avec des compétences en rigging et une curiosité constante pour les nouvelles technologies afin d'améliorer le workflow d'animation. Poste sur site avec possibilités de télétravail partiel et déplacements ponctuels internationaux.

Qualifications

  • Maîtrise des techniques d'animation et anatomie humaine alignée sur du style AAA.
  • Maîtrise de 3DS Max et importations dans Unreal Engine.
  • Connaissance des workflows d'animation et rigging.
  • Expérience avec Unreal Engine 4 ou 5 est un plus.

Responsabilités

  • Créer des animations AAA pour personnages et créatures en gameplay.
  • Collaborer avec les équipes pour optimiser le workflow d'animation.
  • Intégrer les animations dans le moteur et travailler avec l'équipe Design.

Connaissances

3DS Max
Unreal Engine
Animation
Motion capture
Rigging

Outils

Unreal Engine

Description du poste

Animateur/animatrice 3D (H/F) 34 - MONTPELLIER

Offre n° 211SCDZ
Animateur/animatrice 3D (H/F)

En tant qu'Animateur, vous aurez une grande autonomie et une grande liberté pour établir votre vision, tant artistique que technique. Nous recherchons une personne capable de créer des animations de qualité AAA pour des personnages humains et des créatures. En lien avec des animateurs travaillant depuis l'étranger (Corée du Sud), ce poste nécessite de parler français ou anglais, et coréen.

Responsabilités
  • Créer des animations de qualité AAA pour les personnages et créatures en gameplay. Votre vision créative orientera la direction du style d'animation. Vous serez en mesure de proposer de nouvelles animations pour les différentes skills des personnages et ennemis du jeu.
  • Travailler avec les équipes pour mettre en place le meilleur workflow de création d'animations.
  • Intégrer vos animations dans le moteur en collaboration avec les équipes Design.
  • Nettoyer, affiner et optimiser les animations de motion capture body et faciales.
  • Être le lien entre l'équipe française et des animateurs travaillant à l'étranger (Corée du Sud).
Compétences requises
  • Vous avez une compréhension approfondie de l'anatomie humaine et une vision artistique en matière d'animation.
  • Vous maîtrisez parfaitement 3DS Max et vous êtes capable de produire vos propres animations et de les importer dans Unreal Engine.
  • Vous êtes curieux(se) et toujours à l'affût des nouvelles technologies pour améliorer la qualité et l'efficacité de votre workflow d'animation.
  • Une expérience avec Unreal Engine est un plus (nouveau système de control rig d'UE5, création d'animations directement dans Unreal, configuration technique des personnages).
  • Des compétences en rigging/skinning sont un plus.
Expérience
  • Animations de qualité AAA incluant différents styles : stylisé et réaliste.
  • Expérience avec Unreal Engine 4 ou 5.
  • Une expérience préalable sur un titre AAA sorti serait appréciée.

Autres informations : Langues : maîtrise du coréen et capacité à communiquer en anglais. Bureaux : centre-ville de Montpellier, dans une grande maison avec un beau jardin privé. Poste à temps plein, sur site (1 jour de télétravail par semaine).

Type de contrat CDI
Contrat travail Durée du travail 35H/semaine Travail en journée
Salaire

  • Salaire fixe + primes
Déplacements Déplacements: Ponctuels Zone internationale
Profil souhaité
Expérience
  • 5 An(s) Cette expérience est indispensable
Informations complémentaires
  • Secteur d'activité : Programmation informatique
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