Détails de l'offre
Famille de métiers : Education, animation et jeunesse > Techniques d'animation
Grade(s) recherché(s) : Emploi contractuel de catégorie C
Informations complémentaires
- Ouvert aux contractuels : Oui (seul un contractuel peut être recruté, en raison d’un accroissement temporaire d’activité)
- Durée du contrat : maximum 1 an, renouvelable dans une période de 18 mois
- Temps de travail : Temps complet
- Rémunération : Statutaire + IFSE + adhésion au CNAS
Description de l'emploi
Dans le cadre du projet social 2018-2022, et conformément à la Circulaire CNAF du 16 mars 2016, l’animateur participe à l’axe 3 « Vivre en famille sur le territoire ».
Il/elle fait partie d’une équipe pluridisciplinaire composée d’animateurs, d’agents administratifs et de travailleurs sociaux, sous l’autorité du directeur et en lien avec le référent famille et la coordinatrice enfance-famille.
Missions / Conditions d'exercice
L’animateur jeunesse contribue à la mise en place d’actions ciblant le public jeune, notamment via le déploiement d’actions sur l’ensemble du territoire de la CCTA, dans des lieux institutionnels (collège, Maison Pour Tous, etc.) et hors les murs.
Il/elle collabore avec le directeur pour développer cette nouvelle offre jeunesse et travaille en lien avec le référent famille pour l’accompagnement à la scolarité.
Missions principales
- Animation auprès des enfants et des jeunes (0,5 ETP / 17,5h hebdomadaires)
- Déployer des actions en fonction des disponibilités des jeunes, au centre social ou hors les murs
- Organiser des animations pendant les mercredis et vacances scolaires
- Collaborer avec les acteurs du territoire sur les problématiques de jeunesse
- Encourager l’engagement citoyen des jeunes
Animation des dispositifs liés à la scolarité (0,5 ETP / 17,5h hebdomadaires)
- Organiser et animer les temps d’accompagnement scolaire
- Coordonner avec l’équipe du centre social et les écoles pour les séances
Profils recherchés
Savoirs :
- Connaissance du public jeune et du territoire
- Maîtrise de la méthodologie de projet « jeunesse »
- Connaissance de la démarche participative et des méthodes d’animation
Savoir-faire - savoir-être :
- Réaliser un diagnostic avec le public
- Organiser des interventions et développer des outils de communication adaptés
- Maîtriser l’environnement numérique
- Favoriser la participation et la prise de parole
- Créer des outils innovants et utiliser des techniques pédagogiques
- Maîtriser l’animation de groupe et évaluer les actions
- Travailler en équipe, être disponible, à l’écoute, instaurer la confiance, encourager et valoriser les jeunes et leurs parents
- Gérer les conflits et instaurer une relation de confiance avec les jeunes et leurs familles